La transparence uniforme affecte les valeurs de transparence de tous les pixels de l’objet ou de la zone modifiable selon une amplitude égale. Vous pouvez appliquer une transparence uniforme à un objet ou à une zone modifiable.
Une transparence uniforme a été appliquée à la guitare.
Les objets transparents ont une valeur de niveau de gris égale à 0. Les objets opaques ont une valeur de niveau de gris égale à 255.
La zone Transparence n’est pas disponible pour les images en noir et blanc (1 bit).
Vous pouvez également ouvrir le sélecteur Transparence dans la barre de propriétés, puis sélectionner une transparence uniforme prédéfinie.
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