照明効果
RGB またはグレースケール イメージに光源を追加して、スポットライト、投光照明、太陽光などが当たっているような効果を表現します。光源の種類と数、強度、およびカラーを指定できます。また、プリセットを適用したりカラー チャンネル情報を修正したりすることで、エンボス加工のレリーフを作成することもできます。プリセットの光源やテクスチャ スタイルを使用したり、プリセット スタイルをカスタマイズしてプリセット リストに保存したりすることができます。
照明効果を適用するには
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[効果]
[カメラ]
[照明効果] をクリックします。
4
プレビュー ウィンドウで、
光源セレクタ 
をドラッグして、照明の位置と方向を設定します。
5
[角度]ボックスに値を入力して、イメージに当てる照明の角度を設定します。
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絞りの設定 — 光ビームの幅を設定します。値を高くするほど光ビームの幅が広がり、拡散します。
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エッジ — 光ビームのエッジに沿って、光の拡散具合を設定します。
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[雰囲気]タブをクリックし、
[輝度]スライダを移動してイメージ全体の
輝度を調整します。
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[カラー]ピッカーをクリックして、カラー ボックスをクリックします。
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最後に適用した照明と同じプロパティの照明を追加する
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[照明の追加]ボタン  をクリックします。
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[照明の削除]ボタン  をクリックします。
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[光源の表示/非表示] ボタン  をクリックします。
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[プリセット]タブをクリックして、イメージにテクスチャを追加するプリセットを選択します。 次に、 [イメージ テクスチャ]タブをクリックして必要なプロパティを設定します。
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カラー チャンネルを使用して、3D テクスチャを追加する
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[イメージ テクスチャ]タブをクリックして、 [チャンネル]リスト ボックスからカラー チャンネルを選択し、必要な設定変更を行います。
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