A transparência uniforma modifica de forma igual os valores de transparência de todos os pixels do objeto ou da área editável. Você pode aplicar uma transparência uniforme a um objeto ou a uma área editável.
Uma transparência uniforme foi aplicada à guitarra.
Os objetos transparentes têm valor de tons de cinza 0 e os objetos opacos têm valor de tons de cinza 255.
A caixa Transparência não está disponível para imagens preto e branco (1 bit).
Também é possível abrir o seletor Transparência na barra de propriedades e escolher uma transparência uniforme predefinida.
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