Světelné efekty
Přidáváním dalších zdrojů světla do obrázků v režimu RGB nebo ve stupních šedé můžete vytvářet dojem přítomnosti bodových světel, světlometů nebo slunečního světla. Můžete určit typ a počet zdrojů světla, intenzitu světla a jeho barvu. Také můžete vytvářet reliéfní povrchy aplikováním předvolby nebo modifikováním informací barevného kanálu. Můžete použít přednastavený styl světla a textury, nebo můžete přednastavený styl upravit a uložit jej do seznamu předvoleb.
Postup při použití světelného efektu
1
Klikněte na příkaz
Efekty
Fotoaparát
Světelné efekty.
2
Klikněte na kartu
Světelný zdroj.
3
Zapněte volbu
Bodové v části
Typ.
4
Tažením
voliče světelného zdroje 
v okně náhledu nastavte požadovanou polohu a směr světla.
5
Zadáním hodnoty do pole
Úhel nastavte úhel světla vzhledem k obrázku.
6
Posuňte libovolný z následujících jezdců:
•
Jas – umožňuje nastavit intenzitu zdroje světla.
•
Velikost kužele – umožňuje nastavit šířku světelného paprsku. Při vyšších hodnotách vzniká širší, rozptýlenější paprsek světla.
•
Okraj – umožňuje nastavit rozptýlení světla podél okraje paprsku.
•
Krytí – umožňuje nastavit hustotu světla.
7
Klikněte na kartu
Atmosféra a posunutím jezdce
Jas upravte
světlost celého obrázku.
|
|
|
|
|
Klikněte na výběr Barva a zvolte vzorek požadované barvy.
|
Přidání světla shodných vlastností jako posledně použité světlo
|
Klikněte na tlačítko Přidat světlo  .
|
Odstranění posledně aplikovaného světla
|
Klikněte na tlačítko Odstranit světlo  .
|
Skrytí nebo zobrazení voliče světelného zdroje
|
Klikněte na tlačítko Zobrazit/skrýt světelný zdroj  .
|
Přidání trojrozměrné textury za použití předvolby
|
Klikněte na kartu Předvolby, vyberte předvolbu, která do obrázku přidá texturu, a po kliknutí na kartu Textura obrázku nastavte požadované vlastnosti.
|
Přidání trojrozměrné textury za použití barevných kanálů
|
Klikněte na kartu Textura obrázku, ze seznamu Kanály zvolte kanál a upravte požadovaná nastavení.
|