La transparencia uniforme altera los valores de transparencia de todos los píxeles del objeto o el área editable por igual. Puede aplicar una transparencia uniforme a un objeto o área editable.
Se aplica transparencia uniforme a la guitarra.
Los objetos transparentes tienen un valor de escala de grises de 0, en tanto que los objetos opacos tienen un valor de escala de grises de 255.
El cuadro Transparencia no está disponible para las imágenes en blanco y negro (de 1 bit).
También puede abrir el selector Transparencia de la barra de propiedades y seleccionar una transparencia uniforme preestablecida.
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