Surfaces à texture


Les surfaces à texture sont des motifs en trois dimensions. Vous pouvez utiliser des surfaces à texture existantes, telles que de l’eau, des minéraux ou des nuages, ou modifier une texture pour créer votre propre surface à texture. Il est impossible d’importer les fichiers à utiliser en tant que surfaces à texture.

Lors de la modification d’une surface à texture, vous pouvez modifier ses paramètres, tels que le lissage, la densité, la luminosité et les couleurs. Les paramètres varient d’une texture à l’autre. Après avoir modifié une surface à texture, vous pouvez l’enregistrer afin de la réutiliser ultérieurement.

Vous pouvez modifier les attributs d’une surface à texture afin de modifier son aspect.

Pour appliquer une surface à texture

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1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface .
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur avant d’appliquer la surface.
2 Cliquez sur le bouton Surface à texture de la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface dans la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, sélectionnez une bibliothèque de textures dans la zone de liste Bibliothèque de textures.
5 Sélectionnez une texture dans le sélecteur de surface.
6 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image.

 

Vous pouvez également
Modifier les paramètres de la surface à texture
Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, saisissez des valeurs dans les zones des paramètres de texture.
Les paramètres varient en fonction de la texture.
Prévisualiser les modifications aléatoires apportées à l’aspect d’une texture sélectionnée
Cliquez sur le bouton Aléatoire. À chaque pression sur ce bouton, des modifications aléatoires sont apportées aux paramètres déverrouillés et la texture modifiée s’affiche dans la fenêtre d’aperçu.
Organiser les mosaïques de manière à ce qu’elles se reflètent les unes dans les autres
Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Mosaïques en miroir horizontal ou Mosaïques en miroir vertical.
Modifier la taille de la surface
Cliquez sur Transformations, puis entrez des valeurs dans les zones Largeur de la surface et Hauteur de la surface.
Déplacer le centre de la surface vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite
Cliquez sur Transformations, puis saisissez des valeurs dans les zones X et Y.
Faire pivoter la surface selon un angle défini
Cliquez sur Transformations, puis saisissez une valeur dans la zone Faire pivoter.
Incliner la surface selon l’angle défini
Cliquez sur Transformations, puis saisissez une valeur dans la zone Incliner.
Définir un décalage entre rangées ou colonnes sous forme de pourcentage par rapport à la largeur ou la hauteur de la mosaïque
Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Décalage des lignes ou Décalage des colonnes. Saisissez une valeur dans la zone % de la taille de mosaïque.
Définir la résolution de l’image bitmap de la surface à texture
Cliquez sur Résolution et taille de la texture, puis saisissez une valeur dans la zone Résolution bitmap.
Enregistrer la surface à texture
Cliquez sur le bouton Enregistrer la texture , puis saisissez un nom dans la zone Nom de texture de la boîte de dialogue Enregistrer texture sous. Choisissez une bibliothèque dans la zone de liste Nom de bibliothèque.
Spécifier une valeur d’opacité pour la surface
Entrez une valeur dans la zone Transparence de surface de la barre de propriétés. Plus la valeur est élevée, plus la transparence augmente.
Définir l’étendue de la surface en fonction de la similarité de couleur des pixels adjacents
Entrez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de propriétés. Une valeur de 100 remplit tout l’objet ou la zone.
Modifier la combinaison des couleurs
Choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion de la barre de propriétés.

 

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