Riempimenti a motivo bitmap
I riempimenti bitmap sono immagini bitmap usate per riempire un oggetto o un'immagine. È possibile riempire un'area con una singola immagine bitmap. È anche possibile affiancare o ripetere un'immagine bitmap di piccole dimensioni all'interno di un'area per creare un motivo uniforme.
Esempi di riempimenti a motivo bitmap
Per i riempimenti è opportuno utilizzare immagini bitmap semplici, in quanto le immagini più complesse richiedono una quantità elevata di memoria e rallentano la visualizzazione. La complessità di un'immagine bitmap dipende dalle dimensioni, dalla risoluzione e dalla profondità di bit.
Corel PHOTO-PAINT fornisce una raccolta di riempimenti a motivo bitmap utilizzabili. È possibile sfogliare i motivi disponibili, ricercarli per parola chiave, contrassegnare i motivi come preferiti e ordinarli. Per ulteriori informazioni, consultare Ricercare e visualizzare riempimenti e trasparenze.
Si possono modificare i motivi bitmap adattandoli a esigenze specifiche. Ad esempio, è possibile inclinare, ruotare o riflettere il motivo bitmap. È anche possibile creare motivi personalizzati da file importati.
Dopo aver creato un nuovo motivo, è possibile salvarlo per usi futuri. Per ulteriori informazioni, consultare Salvare riempimenti e trasparenze.
I motivi bitmap creati in Patterns, un'applicazione per iOS che trasforma le foto in motivi bitmap, possono essere aperti in Corel PHOTO-PAINT. Gli effetti per motivo bitmap di Patterns e Corel PHOTO-PAINT consentono di creare motivi uniformi e regolare i parametri del motivo, come configurazione dei pixel lungo il bordo della porzione e luminosità, luminanza e contrasto del colore del motivo.
I riempimenti bitmap possono essere usati per creare interessanti sfondi e texture.
Per applicare un riempimento a motivo bitmap
1
Nella casella degli strumenti, fare clic sullo strumento
Riempimento 
.
Per riempire un
oggetto, occorre selezionarlo con lo strumento
Puntatore 
prima di applicare il riempimento.
2
Fare clic sul pulsante
Riempimento a motivo bitmap 
nella barra delle proprietà.
3
Aprire il selettore
Riempimento nella barra delle proprietà, quindi fare doppio clic su una miniatura del riempimento.
4
Fare clic nel punto in cui applicare il riempimento all'immagine.

Le modalità unione determinano il modo in cui il colore in primo piano o il colore di riempimento si fondono con quello di base dell'immagine. È possibile modificare l'impostazione predefinita della modalità di unione (Normale) per scopi specifici. Per ulteriori informazioni sulle modalità di unione, consultare Modalità unione.
Per informazioni su come trovare i riempimenti, consultare Per cercare, filtrare e ordinare riempimenti e trasparenze.
Per modificare un riempimento a motivo bitmap
1
Nella casella degli strumenti, fare clic sullo strumento
Riempimento 
.
2
Fare clic sul pulsante
Riempimento a motivo bitmap 
nella barra delle proprietà.
3
Fare clic sul pulsante
Modifica riempimento 
nella barra delle proprietà.
4
Nella finestra di dialogo
Modifica riempimento , aprire il selettore
Riempimento e fare clic su un riempimento.
5
Eseguire una delle operazioni riportate nella seguente tabella.
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Disporre le porzioni in modo che le porzioni alterne si riflettano reciprocamente
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Fare clic sul pulsante Rifletti porzioni orizzontalmente  o Rifletti porzioni verticalmente  .
La seguente illustrazione mostra un riempimento a motivo (a sinistra), riflesso orizzontalmente (al centro) e poi verticalmente (a destra).
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Creare una fusione lineare o radiale uniforme
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Fare clic sul pulsante Fusione radiale  o Fusione lineare  nell'area Senza interruzioni e spostare il dispositivo di scorrimento.
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Attenuare la transizione colore dei bordi della porzione del motivo con il bordo opposto.
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Abilitare la casella di controllo Corrispondenza bordi e spostare il dispositivo di scorrimento.
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Aumentare o ridurre la luminosità del motivo
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Abilitare la casella di controllo Luminosità e spostare il dispositivo di scorrimento.
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Aumentare o ridurre il contrasto scala di grigi del motivo.
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Abilitare la casella di controllo Luminanza e spostare il dispositivo di scorrimento.
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Aumentare o ridurre il contrasto colore del motivo
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Abilitare la casella di controllo Colore e spostare il dispositivo di scorrimento.
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Impostare la larghezza e l'altezza del motivo come percentuale di larghezza e altezza dell'oggetto
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Digitare i valori nelle caselle Larghezza riempimento e Altezza riempimento.
La seguente illustrazione mostra l'effetto della modifica delle dimensioni del bordo di una porzione da più grande a più piccolo.
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Spostare il centro del riempimento a motivo verso l'alto, verso il basso, verso sinistra o verso destra
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Digitare i valori nelle caselle X e Y.
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Inclinare o ruotare il motivo di un angolo specificato
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Digitare un valore nella casella Inclinazione o Rotazione.
Il riempimenti a motivo vettoriale in questa illustrazione è inclinato di 15 gradi (al centro) e ruotato di 15 gradi (a destra).
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Specificare uno spostamento della riga o della colonna come percentuale della larghezza o dell'altezza della porzione
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Fare clic sul pulsante Spostamento riga  o Spostamento colonna  , quindi digitare un valore nella casella % di porzione.
Questa illustrazione mostra uno spostamento colonna del 50% (al centro) e uno spostamento riga del 50% (a destra).
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Per creare un riempimento a motivo bitmap da un'immagine importata
1
Nella casella degli strumenti, fare clic sullo strumento
Riempimento 
.
2
Fare clic sul pulsante
Riempimento a motivo bitmap 
nella barra delle proprietà.
3
Fare clic sul pulsante
Modifica riempimento 
nella barra delle proprietà.
4
Nella finestra di dialogo
Modifica riempimento, fare clic sul pulsante
Scegli.
5
Nella finestra di dialogo
Importa, individuare l'immagine da utilizzare, quindi fare doppio clic sul nome del file.

Il nuovo riempimento bitmap compare nel selettore Riempimento.