È possibile rinominare un oggetto e modificarne le proprietà. Quando si crea un oggetto, gli viene assegnato un nome predefinito, ad esempio Oggetto 2. Se non sono state specificate altre impostazioni, all'oggetto vengono applicate le impostazioni predefinite. In alcuni programmi le proprietà degli oggetti sono note anche come opzioni di livello.
È possibile modificare l'opacità dell'oggetto, scegliere una modalità unione e modificare il modo in cui un oggetto si fonde agli oggetti sottostanti o all'immagine di sfondo. Per ulteriori informazioni sulle modalità di unione, consultare Modalità unione.
È possibile visualizzare informazioni sull'oggetto, come il nome, l'opacità, le dimensioni e la modalità di unione puntando l'oggetto nella finestra dell’immagine.
È inoltre possibile rinominare un oggetto facendo doppio clic sul relativo nome nella finestra mobile. Oggetti.
È possibile scegliere la modalità unione per un gruppo di oggetti dalla casella di riepilogo Modalità unione nella finestra mobile Oggetti.
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