Riempimenti texture


I riempimenti texture sono motivi tridimensionali. È possibile utilizzare riempimenti texture esistenti, quali acqua, minerali e nuvole, oppure modificare una texture per creare un riempimento texture personalizzato. È possibile importare file da usare come riempimenti texture.

Quando si modifica un riempimento texture, è possibile variare parametri quali la morbidezza, la densità, la luminosità e i colori. I parametri variano per ogni texture. Dopo aver modificato un riempimento texture, è possibile salvarlo per usi futuri.

È possibile modificare gli attributi di un riempimento texture per variarne l'aspetto.

Per applicare un riempimento texture

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1 Nella casella degli strumenti, fare clic sullo strumento Riempimento.
Per riempire un oggetto, occorre selezionarlo con lo strumento Puntatore prima di applicare il riempimento.
2 Fare clic sul pulsante Riempimento texture nella barra delle proprietà.
3 Fare clic sul pulsante Modifica riempimento nella barra delle proprietà.
4 Nella finestra di dialogo Modifica riempimento, scegliere una libreria di texture nella casella di riepilogo Libreria texture.
5 Scegliere una texture dal selettore Riempimento.
6 Fare clic nel punto in cui applicare il riempimento all'immagine.

 

Operazioni aggiuntive
Modificare i parametri del riempimento texture
Nella finestra di dialogo Modifica riempimento, immettere i valori nelle caselle parametro texture.
I parametri variano in base alla texture.
Visualizzare in anteprima le variazioni casuali della texture selezionata
Fare clic sul pulsante Casualizza. Ad ogni clic sul pulsante, i parametri sbloccati vengono variati casualmente e la texture modificata visualizzata nella finestra Anteprima.
Disporre le porzioni in modo che le porzioni alterne si riflettano reciprocamente
Fare clic su Trasformazioni, quindi sul pulsante Rifletti porzioni orizzontalmente o Rifletti porzioni verticalmente.
Modificare le dimensioni di un riempimento
Fare clic su Trasformazioni, poi specificare i valori nelle caselle Larghezza riempimento e Altezza riempimento.
Spostare il centro del riempimento verso l'alto, verso il basso, verso sinistra o verso destra
Fare clic su Trasformazioni, poi specificare i valori nelle caselle X e Y.
Ruotare il riempimento di un angolo specificato
Fare clic su Trasformazioni e digitare un valore nella casella Rotazione.
Inclinare il riempimento di un angolo specificato
Fare clic su Trasformazioni e digitare un valore nella casella Inclinazione.
Specificare uno spostamento della riga o della colonna come percentuale della larghezza o dell'altezza della porzione
Fare clic su Trasformazioni, quindi fare clic sul pulsante Spostamento riga o Spostamento colonna. Digitare un valore nella casella % di porzione.
Specificare la risoluzione bitmap del riempimento texture
Fare clic su Risoluzione e dimensioni texture e digitare un valore nella casella Risoluzione bitmap.
Salvare il riempimento texture
Fare clic sul pulsante Salva texture e digitare un nome nella casella Nome texture nella finestra di dialogo Salva texture come. Scegliere una libreria dalla casella di riepilogo Nome libreria.
Specificare un valore per l'opacità del riempimento
Digitare un valore nella casella Trasparenza riempimento della barra delle proprietà. Valori elevati aumentano la trasparenza.
Specificare la modalità di diffusione del riempimento in base alla similarità colore dei pixel adiacenti
Digitare un valore nella casella Tolleranza nella barra delle proprietà. Un valore di 100 riempie l'intero oggetto o area.
Cambiare la modalità di unione dei colori
Scegliere una modalità di unione dalla casella di riepilogo Modalità unione della barra delle proprietà.

 

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