Riempimenti texture
I riempimenti texture sono motivi tridimensionali. È possibile utilizzare riempimenti texture esistenti, quali acqua, minerali e nuvole, oppure modificare una texture per creare un riempimento texture personalizzato. È possibile importare file da usare come riempimenti texture.
Quando si modifica un riempimento texture, è possibile variare parametri quali la morbidezza, la densità, la luminosità e i colori. I parametri variano per ogni texture. Dopo aver modificato un riempimento texture, è possibile salvarlo per usi futuri.
È possibile modificare gli attributi di un riempimento texture per variarne l'aspetto.
Per applicare un riempimento texture
1
Nella casella degli strumenti, fare clic sullo strumento
Riempimento
.
Per riempire un
oggetto, occorre selezionarlo con lo strumento
Puntatore 
prima di applicare il riempimento.
2
Fare clic sul pulsante
Riempimento texture 
nella barra delle proprietà.
3
Fare clic sul pulsante
Modifica riempimento 
nella barra delle proprietà.
4
Nella finestra di dialogo
Modifica riempimento, scegliere una libreria di texture nella casella di riepilogo
Libreria texture.
5
Scegliere una texture dal selettore
Riempimento.
6
Fare clic nel punto in cui applicare il riempimento all'immagine.
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Modificare i parametri del riempimento texture
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Nella finestra di dialogo Modifica riempimento, immettere i valori nelle caselle parametro texture.
I parametri variano in base alla texture.
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Visualizzare in anteprima le variazioni casuali della texture selezionata
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Fare clic sul pulsante Casualizza. Ad ogni clic sul pulsante, i parametri sbloccati vengono variati casualmente e la texture modificata visualizzata nella finestra Anteprima.
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Disporre le porzioni in modo che le porzioni alterne si riflettano reciprocamente
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Fare clic su Trasformazioni, quindi sul pulsante Rifletti porzioni orizzontalmente o Rifletti porzioni verticalmente.
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Modificare le dimensioni di un riempimento
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Fare clic su Trasformazioni, poi specificare i valori nelle caselle Larghezza riempimento e Altezza riempimento.
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Spostare il centro del riempimento verso l'alto, verso il basso, verso sinistra o verso destra
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Fare clic su Trasformazioni, poi specificare i valori nelle caselle X e Y.
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Ruotare il riempimento di un angolo specificato
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Fare clic su Trasformazioni e digitare un valore nella casella Rotazione.
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Inclinare il riempimento di un angolo specificato
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Fare clic su Trasformazioni e digitare un valore nella casella Inclinazione.
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Specificare uno spostamento della riga o della colonna come percentuale della larghezza o dell'altezza della porzione
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Fare clic su Trasformazioni, quindi fare clic sul pulsante Spostamento riga o Spostamento colonna. Digitare un valore nella casella % di porzione.
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Specificare la risoluzione bitmap del riempimento texture
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Fare clic su Risoluzione e dimensioni texture e digitare un valore nella casella Risoluzione bitmap.
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Salvare il riempimento texture
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Fare clic sul pulsante Salva texture  e digitare un nome nella casella Nome texture nella finestra di dialogo Salva texture come. Scegliere una libreria dalla casella di riepilogo Nome libreria.
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Specificare un valore per l'opacità del riempimento
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Digitare un valore nella casella Trasparenza riempimento della barra delle proprietà. Valori elevati aumentano la trasparenza.
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Specificare la modalità di diffusione del riempimento in base alla similarità colore dei pixel adiacenti
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Digitare un valore nella casella Tolleranza nella barra delle proprietà. Un valore di 100 riempie l'intero oggetto o area.
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Cambiare la modalità di unione dei colori
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Scegliere una modalità di unione dalla casella di riepilogo Modalità unione della barra delle proprietà.
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