PaintBrush (PCX)


PaintBrush (PCX) ファイル形式は、ZSoft Corporation によって PC Paintbrush プログラム用に開発されたビットマップ形式です。

PaintBrush ファイルをインポートするには

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1 [ファイル] [インポート] をクリックします。
[ファイル] [インポート] コマンドを使用して、ファイルをアクティブなイメージ内にオブジェクトとして配置できます。PCX ファイルをイメージとして開くには、[ファイル] [開く] をクリックします。
2 ファイルが保存されているフォルダを選択します。
3 [ファイル名] ボックスの横にあるリスト ボックスから [PCX - PaintBrush](*.pcx) を選択します。
4 ファイル名をクリックします。
5 [インポート]をクリックします。
6 イメージ ウィンドウをクリックします。

PaintBrush ファイルをエクスポートするには

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1 [ファイル] [エクスポート] をクリックします。
2 ファイルを保存するフォルダを選択します。
3 [ファイルの種類] リスト ボックスから [PCX - PaintBrush] を選択します。
4 [ファイル名] リスト ボックスにファイル名を入力します。
5 [エクスポート] をクリックします。

PaintBrush (PCX) テクニカル ノート

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PCX ファイルをエクスポートする

ビットマップでは、モノクロ、16 色、グレースケール (8 ビット)、パレット (8 ビット)、または RGB (24 ビット) のいずれかを使用できます。
RLE (Run-Length Encoding) 圧縮がサポートされ、最大イメージ サイズは 64,535 x 64,535 ピクセルです。
これらのファイルは、1 つ、2 つ、または 4 つのカラー プレーンを保持できます。
このファイル形式は CorelDRAW と Corel PHOTO-PAINT でサポートされています。

PCX ファイルをインポートする

PCX 仕様の2.5、2.8、および 3.0 に準拠した PCX ファイルをインポートできます。
ビットマップでは、モノクロ、16 色、グレースケール (8 ビット)、パレット (8 ビット)、または RGB (24 ビット) のいずれかを使用できます。
RLE 圧縮がサポートされ、最大イメージ サイズは 64,535 x 64,535 ピクセルです。
これらのファイルは、1 つ、2 つ、または 4 つのカラー プレーンを保持できます。ファイルに 3 つ、または 5 つ以上のカラー プレーンがある場合はインポートできません。

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