Wypełnienia teksturą
Wypełnienia teksturą to trójwymiarowe desenie. Można użyć istniejących wypełnień teksturą, takich jak woda, minerały i chmury, albo utworzyć własne wypełnienie teksturą, modyfikując wzorzec. Jako wypełnienia teksturą nie można użyć importowanych plików.
Podczas edycji wypełnienia teksturą można modyfikować jego parametry, takie jak miękkość, gęstość, jaskrawość i kolory. Parametry każdej tekstury są różne. Po zmodyfikowaniu wypełnienia teksturą można zapisać je do wykorzystania w przyszłości.
Można zmodyfikować atrybuty wypełnienia teksturą, aby zmienić jego wygląd.
Aby zastosować wypełnienie teksturą
1
W przyborniku kliknij narzędzie
Wypełnienie 
.
Aby wypełnić
obiekt, przed zastosowaniem wypełnienia musisz go zaznaczyć za pomocą narzędzia
Wskaźnik
.
2
Kliknij przycisk
Wypełnienie teksturą 
na pasku właściwości.
3
Kliknij przycisk
Edytuj wypełnienie 
na pasku właściwości.
4
W oknie dialogowym
Edytuj wypełnienie, z listy
Biblioteka tekstur wybierz bibliotekę tekstur.
5
Wybierz teksturę z selektora
Wypełnienie.
6
Kliknij miejsce na obrazku, w którym chcesz zastosować wypełnienie.
|
|
|
Modyfikować parametry wypełnienia teksturą
|
W oknie dialogowym Edytuj wypełnienie wpisz wartości w pola parametrów tekstury.
Parametry te różnią się w zależności od tekstury.
|
Wywołać podgląd losowych zmian w wyglądzie zaznaczonej tekstury
|
Kliknij przycisk Wylosuj. Każde kliknięcie tego przycisku powoduje wprowadzenie losowych zmian w niezablokowanych parametrach, przy czym zmodyfikowana tekstura wyświetlana jest w oknie Podgląd.
|
Rozmieścić kafelki tak, aby sąsiednie kafelki były swoimi lustrzanymi odbiciami
|
Kliknij przycisk Transformacje a następnie przycisk Odbij kafelki w poziomie lub Odbij kafelki w pionie .
|
Zmienić rozmiar wypełnienia
|
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartości w polach Szerokość wypełnienia i Wysokość wypełnienia.
|
Przesunąć środek wypełnienia w górę, w dół lub na boki
|
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartości w polach X i Y.
|
Obrócić wypełnienie o określony kąt
|
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartość w polu Obrót.
|
Pochylić wypełnienie o określony kąt
|
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartość w polu Pochylenie.
|
Określić przesunięcie wiersza lub kolumny jako wartość procentową szerokości albo wysokości kafelka
|
Kliknij przycisk Transformacje a następnie przycisk Przesunięcie wiersza lub Przesunięcie kolumny. Wpisz odpowiednią wartość w polu % kafelka.
|
Określić rozdzielczość mapy bitowej wypełnienia teksturą
|
Kliknij pozycję Rozdzielczość i rozmiar tekstury i wpisz wartość w polu Rozdzielczość mapy bitowej.
|
Zapisz wypełnienie teksturą
|
Kliknij przycisk Zapisz teksturę  i wpisz nazwę w polu Nazwa tekstury w oknie dialogowym Zapisz teksturę jako. Wybierz bibliotekę z listy Nazwa biblioteki.
|
Określić wartość krycia wypełnienia
|
Na pasku właściwości wpisz wartość w polu Przezroczystość wypełnienia. Im wyższa wartość, tym wyższa przezroczystość.
|
Określić sposób nadlewania wypełnienia na podstawie podobieństwa kolorów sąsiednich pikseli
|
Wpisz wartość w polu Tolerancja na pasku właściwości. Wpisanie wartości 100 spowoduje wypełnienie całego obiektu lub obszaru.
|
Zmienić sposób łączenia kolorów
|
Wybierz tryb scalania z listy Tryb scalania na pasku właściwości.
|