照明效果


可以向 RGB灰度图像添加光源,以创造聚光灯、泛光灯或阳光的幻觉。您可以指定光源的类型和数量、光源强度和光源颜色。也可以通过应用预设或修改颜色通道信息,来创建浮雕。还可以使用预设光源或底纹样式,或者自定义预设样式并将其保存在预设列表中。

应用照明效果

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1 单击效果 相机 照明效果
这会破坏性地应用效果。要非破坏性地应用效果,请单击窗口 泊坞窗 效果,然后单击添加效果按钮 ,并选择相机 照明效果
2 单击光源选项卡
3 启用类型区域中的聚光灯选项。
4 在预览窗口中,拖动光源选择器,以设置光源的位置和方向。
5 角度框中键入值,以设置与图像相关的光源角度。
6 移动下列滑块之一:
亮度 - 用于设置光源强度
锥形大小 - 用于设置光束宽度。值越高,产生的扩散光束就越宽、越多。
边缘 - 用于沿光束边缘设置光源的扩散
不透明度 - 用于设置光源密度
7 单击空气选项卡 ,然后移动亮度滑块以调节整个图像的亮度

 

您也可以
更改光源颜色
单击颜色挑选器,然后选择一个色样。
添加与上次应用的光源具有相同属性的光源
单击添加光源按钮
删除上次应用的光源
单击删除光源按钮
隐藏/显示光源选择器
单击隐藏/显示光源按钮
使用预设添加三维底纹
预设列表框中选择将底纹添加到图像的预设,然后单击图像底纹选项卡 以设置所需的属性。
使用颜色通道添加三维底纹
单击图像底纹选项卡 ,从通道列表框中选择一个颜色通道,然后修改所需的设置。

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