材質透明度
您可以使用材質來建立透明度效果。您可以使用現有的材質 (如水、礦物、雲彩等),或是編輯材質填色來建立自己的材質透明度。
材質透明度已套用至物件。
編輯材質時,您可以修改其參數,例如柔軟度、密度、亮度、色彩等。每種材質各有不同的參數。也可以套用其他變形,例如鏡射、調整大小或偏移材質拼接。完成編輯材質之後,您可以儲存該填色供日後使用。
套用材質透明度
2
在工具箱中,按一下「
物件透明度」工具
。
3
在屬性列上,按一下「
材質透明度」按鈕
。
4
在屬性列上,按一下「
編輯透明度」按鈕
。
5
在「
編輯透明度」對話方塊中,從「
材質庫」清單方塊選擇材質庫。
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按一下「 亂數」。每一次按一下該按鈕時,系統就會對未鎖定的參數進行隨機變更,並在「 預覽」視窗中顯示修改的材質。
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按一下「 變形」,再按一下「 水平鏡射拼接」 或「 垂直鏡射拼接」按鈕 。
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按一下「 變形」,然後在「 透明度寬度」與「 透明度高度」方塊中鍵入數值。
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按一下「 變形」,然後在「 X」與「 Y」方塊中鍵入數值。
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按一下「 變形」,再按一下「 列偏移」 或「 欄偏移」按鈕 。在「 % 的拼接單元」方塊中鍵入數值。
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捲動至「 材質解析度和大小」區域,按一下將它展開,然後在「 點陣圖解析度」方塊中鍵入數值。
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按一下「 儲存材質」按鈕 ,並在「 另存材質為」對話方塊的「 材質名稱」方塊中鍵入名稱。從「 材質庫名稱」清單方塊中選擇材質庫。
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