[マーカー] ツール
を使用すると、キャンバス上でマーカーを使用して描画したような色素を適用できます。マーカーペンは、わずかにウェットなメディアですが、通常、その他のウェットメディアと相互作用するほどウェットではありません。色素は何重もの機能を使用してキャンバス上に適用され、同じ位置で繰り返してペンを使用したような相互作用を再現します。一般に、ペンはストロークエッジ部分で急速に落下する性質があり、軽い筆圧でも完全にキャンバスに染み込みます。
編集ワークスペース
[マーカー] ツールオプションには次のものが含まれます。
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[サイズ] - ツール ヘッドのサイズをピクセルで指定します。 |
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[厚さ] - ツール ヘッドの縦横の比率を定義します。 |
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[回転] - ヘッドの回転角度を度で定義します。 |
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[先頭のトラッキング] - ツール ヘッドがストロークのパス周りでカーブするか、固定の角度を保持するかどうかを制御します。 |
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[トレース] チェックボックス - [マーカー] ツールで、レイヤーの種類とは関係なくツール中央下のデータをサンプリングすることで、色素の色を選択できます。 |
重要!ストロークを開始するのにマウスボタンを押したままにしたときに、実行されるサンプルは 1 つだけで、そのときの色がストローク中に使用されることに注意してください。
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