Operaciones con nodos

Los nodos son puntos cuadrados que se encuentran sobre objetos de lìnea y de curva. Puede cambiar la forma de un objeto de lìnea o curva arrastrando uno o más de sus nodos.

Los nodos tienen cero, uno o dos puntos de control. La longitud y dirección de los puntos de control determinan la forma del contorno en el nodo. La lìnea recta o curva que transcurre entre dos nodos es un segmento de lìnea. Existen cuatro tipos de nodos: simétrico, asimétrico, vértice y suavizar.

Puede utilizar los nodos simétricos para crear curvas uniformes y fluidas en cualquier lado del nodo. Los ajustes realizados en un punto de control se reflejarán en el otro.

Puede utilizar los nodos asimétricos para obtener una cantidad de curva distinta a cada lado del nodo y al mismo tiempo mantener un flujo suave a lo largo del nodo. Puede ajustar la longitud de cada punto de control, pero no la dirección.

Puede utilizar los nodos de vértice para crear cambios extremos de dirección. Puede ajustar la longitud y la dirección de cada punto de control de forma independiente.

Puede utilizar los nodos uniformes para crear una transición uniforme entre los segmentos de lìnea rectos y curvados.

Puede seleccionar un nodo para editarlo o puede moverlo. Al mover un nodo se modifica la forma de un objeto de vector. Si un objeto tiene varios contornos, puede mover todos sus nodos. También puede mover el trayecto para mover todo el objeto. Puede editar el contorno de un objeto vectorial añadiendo, fusionando o eliminando nodos en cualquier zona a lo largo del trayecto.

Puede fusionar los nodos en un contorno a la vez que conserva los segmentos de lìnea a cada lado. Los segmentos de lìnea se combinan en un segmento de lìnea entre los nodos restantes. Si el contorno se curva en el nodo, Corel PaintShop Pro intentará mantener la curva.

También puede eliminar un nodo para suprimir el nodo y los segmentos de lìnea que hay a cada lado.

Para seleccionar un nodo Volver Al Principio

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Mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en los nodos.
Mantenga presionada la tecla Mayús y presione las teclas [ o ].
Mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en el nodo.

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Para ver el nodo seleccionado con más facilidad, haga clic en el icono Visibilidad en la paleta Capas, al lado del objeto vectorial en el que está trabajando. Esto oculta el relleno y el contorno del objeto. Si desea obtener más información sobre la visualización u ocultamiento de capas, consulte Visualización de capas.

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Los nodos inicial y final son fáciles de encontrar. El cursor mostrará "INIC" o "FIN" cuando se encuentre sobre el nodo. Si la forma es cerrada, el cursor mostrará "CERR".

Para mover un nodo Volver Al Principio

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Si desea restringir los segmentos de lìnea de un nodo a incrementos de 45 grados, mantenga presionada la tecla Mayús mientras arrastra el cursor.

Para añadir un nodo a un contorno Volver Al Principio

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Para añadir un nuevo nodo inicial o final Volver Al Principio

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Para fusionar uno o varios nodos Volver Al Principio

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Para transformar nodos Volver Al Principio

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Para ajustar una curva mediante los puntos de control de un nodo Volver Al Principio

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Para limitar los puntos de control a ángulos fijos (en incrementos de 45 grados), mantenga presionada la tecla Mayús mientras arrastra el cursor.

Para enderezar una curva entre dos nodos Volver Al Principio

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Para eliminar un nodo Volver Al Principio

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Si elimina un nodo en medio de un contorno abierto, el objeto de vector se convertirá en dos contornos separados. Si elimina un nodo en un contorno cerrado, éste se abrirá.


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