Векторные объекты и векторный текст можно преобразовывать в интерактивном режиме. Например, можно перетаскивать маркеры на ограничивающем блоке для изменения размера, формы или поворота объектов. Векторные объекты можно также преобразовывать путем редактирования узлов. Дополнительные сведения см. в разделе Работа с узлами.
| Указание размера и формы векторного объекта |
|
| 1 | На панели инструментов «Инструменты» выберите инструмент Указатель |
| 2 | Выберите объект. |
| 3 | Выполните любые из действий, приведенных в следующей таблице. |
|
Удерживая нажатой клавишу Shift, перетащите боковой маркер.
|
|
|
Перетащите маркер, удерживая нажатыми клавиши Ctrl + Shift.
|
| Поворот векторных объектов |
|
| 1 | На панели инструментов «Инструменты» выберите инструмент Указатель |
| 2 | Выберите объект. |
| 3 | Перетащите маркер поворота. |
Чтобы изменить центр вращения, перетащите точку поворота в другое место, удерживая нажатой клавишу Ctrl.
| Выравнивание размеров векторных объектов |
|
| 1 | На панели инструментов «Инструменты» выберите инструмент Указатель |
| 2 | Выберите первый векторный объект. |
| Примечание: Размеры всех остальные векторных объектов будут определяться размером первого объекта. |
| 3 | Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните другие объекты, размер которых требуется изменить. |
| 4 | На панели «Параметры инструмента» в окне группы «Одинаковый размер» нажмите одну из следующих кнопок. |
| • | Одинаковая высота |
| • | Одинаковая ширина |
| • | Одинаковые ширина и высота |
Для изменения пропорций объекта во время изменения размера выберите его с помощью инструмента Указатель
, а затем щелкните угловой маркер правой кнопкой мыши и перетащите его.