將腳本轉換為動畫
(僅限 Windows)
您可以將腳本轉換為 Corel Painter 動畫,並另存為 QuickTime 或 AVI 檔案。您在腳本中執行的每個動作都會變成動畫中的畫格。相關詳細資訊,請參閱將動畫輸出為 AVI與將影像輸出為 QuickTime 動畫.
如果腳本是獨立解析度,您可以將工作階段重播至不同尺寸的動畫中。相關詳細資訊,請參閱建立獨立解析度腳本.不過,如果腳本不是獨立解析度且新的影像視窗較大,腳本就會在動畫的左上角播放。如果新的影像比腳本的尺寸還小,則只有腳本工作階段的左上角會顯示在動畫中。
您也可以將腳本套用至動畫。例如,您可以錄製一個將 [動態殘影] 效果套用至單一影像的腳本。接著只要使用一個指令,就可以將這個腳本套用至動畫的每一個畫格。您也可以使用腳本設定動畫中的紋路位置。相關詳細資訊,請參閱將腳本套用至動畫
將腳本轉換為動畫
1
選擇「
視窗」

「
腳本」。
2
在
[腳本] 面板上,按一下 [腳本] 材料庫檢視器中的腳本。
4
在
「腳本」面板上,按一下「腳本選項」按鈕

,然後選擇
「腳本選項」。
5
在
[腳本選項] 對話方塊中,勾選
[播放時儲存畫格] 核取方塊。
6
輸入您希望畫格之間相隔的秒數 (以十分之一秒為單位)。
數字越低,建立畫格的次數就越頻繁,動畫也越流暢。但是越多畫格也需要使用越多磁碟空間。
8
在
「輸入動畫名稱」 對話方塊中,於
「檔案名稱」方塊中輸入名稱、選擇目的地資料夾,然後按一下
「儲存」。
9
在
「開啟畫格堆疊」對話方塊中,啟用
「洋蔥皮圖層」區域中的選項。
10
在
[儲存類型] 區域中,啟用排序色彩的選項。
Corel Painter 會將腳本播放至
[畫格堆疊] 對話方塊。

並非所有的動作都可以轉換為動畫。例如,包含「檔案」
「開新檔案」指令的腳本就無法轉換。