Application de l’effet Sous-verre
L’effet Sous-verre crée le type de déformation que l’on peut observer en regardant une image à travers une plaque de verre. Utilisez-le pour simuler le verre granité d’une porte de douche posé sur l’image ou pour déformer l’image au point de la rendre méconnaissable.
L’effet Sous-verre repositionne les pixels de l’image d’après une carte des déplacements. Cette carte combine les informations de déplacement d’une source dotée d’un type de carte prédéfini.
Avant (à gauche) et après (à droite) l’application de l’effet Sous-verre
Il existe cinq sources de données de déplacement :
•
Papier utilise les données d’une texture de papier pour déplacer les pixels. Les zones claires de la texture subissent plus de déplacement que les zones sombres. Le mode Textures de papier fonctionne bien pour créer un effet de verre granité. À moins que vous ne souhaitiez obtenir un effet de verre dépoli, vous pouvez augmenter l’échelle du papier.
•
Trait 3D utilise la différence de luminance entre les traits appliqués à la réplique et au document actif.
•
Luminance de l’image utilise les zones claires et foncées du document actif pour déterminer l’intensité des déformations.
•
Le mode
Luminance de la source utilise la luminance de la source de la réplique. Les tesselles utilisées comme source produisent un effet de verre bosselé.
•
[Canal alpha] ou
[Masque de calque] utilise la luminance d’un canal ou d’un masque de calque. Dans les zones claires du canal, les déformations seront plus prononcées. Pour utiliser cette option, vous devez disposer d’un canal alpha ou d’un masque de calque enregistré.
Pour contrôler avec précision le profil de la déformation, sélectionnez un canal alpha ou un masque de calque comme source. Ainsi, les progressions du canal aboutissent à une déformation progressive. Les formes du canal produisent des déformations aux contours nets.
Pour appliquer un effet Sous-verre en utilisant la luminance du papier
1
Effectuez l’une des opérations suivantes :
•
Dans la barre de propriétés de l’outil
Pinceau , cliquez sur le bouton du menu contextuel
Grain .
•
Choisissez
Fenêtre Panneaux de support Papiers pour ouvrir le panneau
Papiers.
2
Cliquez sur un échantillon de texture de papier dans la zone
Textures de papier.
3
Pour appliquer l’effet à :
•
La zone de travail : cliquez sur
Zone de travail dans le panneau
Calques.
•
Une sélection : cliquez sur un outil de sélection dans la boîte à outils et faites-le glisser dans la fenêtre de document pour sélectionner une zone.
•
Un calque : cliquez sur un calque dans le panneau
Calques.
4
Cliquez sur
Effets Mise au point Sous-verre.
5
Sélectionnez
Papier dans la zone de liste
Avec.
Pour appliquer un effet Sous-verre en utilisant des traits 3D
2
Sélectionnez
Fichier Dupliquer.
3
Appliquez des traits à la réplique.
4
Pour appliquer l’effet à :
•
La zone de travail : cliquez sur
Zone de travail dans le panneau
Calques.
•
Une sélection : cliquez sur un outil de sélection dans la boîte à outils et faites-le glisser dans la fenêtre de document pour sélectionner une zone.
•
Un calque : cliquez sur un calque dans le panneau
Calques.
5
Cliquez sur
Effets Mise au point Sous-verre.
6
Sélectionnez
Trait 3D dans la zone de liste
Mode.
Pour appliquer un effet Sous-verre en utilisant la luminance de l’image
1
Pour appliquer l’effet à :
•
La zone de travail : cliquez sur
Zone de travail dans le panneau
Calques.
•
Une sélection : cliquez sur un outil de sélection dans la boîte à outils et faites-le glisser dans la fenêtre de document pour sélectionner une zone.
•
Un calque : cliquez sur un calque dans le panneau
Calques.
2
Cliquez sur
Effets Mise au point Sous-verre.
3
Sélectionnez
Luminance de l’image dans la zone de liste
Utilisation.
Pour appliquer un effet Sous-verre en utilisant la luminance d’une réplique ou d’un motif
1
Suivez l’une des procédures indiquées dans le tableau suivant.
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Dans le panneau Dupliquer la source ( Fenêtre Dupliquer la source), cliquez sur Image imbriquée dans la zone de liste Source.
Dans la boîte de dialogue Imbriquer l'image source, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour consulter un fichier, activez l'option Parcourir.
• Pour dupliquer un document actuellement ouvert, activez l'option Document en cours et choisissez un document dans la zone de liste.
• Pour imbriquer la texture active, activez l'option Texture actuelle.
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Choisissez Fenêtre Panneaux de support Motifs et cliquez sur un échantillon de motif dans la zone Motifs Painter.
|
2
Pour appliquer l’effet à :
•
La zone de travail : cliquez sur
Zone de travail dans le panneau
Calques.
•
Une sélection : cliquez sur un outil de sélection dans la boîte à outils et faites-le glisser dans la fenêtre de document pour sélectionner une zone.
•
Un calque : cliquez sur un calque dans le panneau
Calques.
3
Cliquez sur
Effets Mise au point Sous-verre.
4
Sélectionnez
Luminance de la source dans la zone de liste
Utilisation.
Pour appliquer un effet Sous-verre en utilisant la luminance d’un masque de calque ou d’un canal
1
Effectuez l’une des opérations suivantes :
•
Pour utiliser un masque de calque, sélectionnez
Fenêtre Calques, puis cliquez sur le calque contenant un masque de calque dans le panneau
Calques.
•
Pour utiliser un canal alpha, sélectionnez
Fenêtre Canaux, puis cliquez sur le canal alpha dans le panneau
Canaux.
2
Pour appliquer l’effet à :
•
La zone de travail : cliquez sur
Zone de travail dans le panneau
Calques.
•
Une sélection : cliquez sur un outil de sélection dans la boîte à outils et faites-le glisser dans la fenêtre de document pour sélectionner une zone.
•
Un calque : cliquez sur un calque dans le panneau
Calques.
3
Cliquez sur
Effets Mise au point Sous-verre.
4
Sélectionnez
Luminance de la source dans la zone de liste
Utilisation.
Options de l’effet Sous-verre
•
L’option
Lissage contrôle les transitions entre les couleurs déplacées lors de la déformation.
Augmentez le paramètre
Lissage pour créer davantage d’étapes intermédiaires et produire une déformation plus régulière. Si vous trouvez qu’une déformation est trop affectée par des effets d’escalier, tentez d’augmenter le
Lissage.
•
Réfraction (type
Déplacement) déplace les pixels de la même manière qu’une lentille optique dévie les rayons de lumière. C’est le meilleur choix pour créer des déformations similaires à celles que vous pourriez voir à travers du verre.
•
Déplacement vectoriel (type
Déplacement) déplace les pixels dans une direction spécifique.
•
Déplacement angulaire (type
Déplacement) déplace les pixels dans des directions différentes. Avec ce type de déplacement, une toute petite augmentation de la valeur
Lissage (de 0 à 0,1) modifie radicalement l’effet Sous-verre.
•
L’option
Intensité contrôle le degré de déplacement des pixels. Déplacez le curseur vers la droite pour augmenter la déformation.
•
L’option
Variation crée de multiples variations à proximité des pixels déplacés. Le résultat dépend du type d’image et des autres réglages.
•
L’option
Direction définit la direction du déplacement. La position 3 heures correspond à 0°. Le type de déplacement Réfraction ne dépend pas de la direction.
•
L’option
Inversé inverse la source sélectionnée.
•
L’option
Qualité modifie la qualité de la déformation.