建立逐格動畫


在 Corel Painter 中,您可以以一次一個畫格的方式建立動畫。然後,當完成一系列的畫格時 (亦稱為畫格堆疊),您可採用動畫加以預覽。

建立新動畫的第一步即建立動畫。您可以指定畫格數目與畫格大小等選項,也可以選擇要顯示多少洋蔥皮圖層。洋蔥紙可讓您同時看見多個畫格。您可以同時檢視高達五個畫格:目前的畫格及四個與目前畫格相連的畫格。可幫助您決定下一個動作畫格應繪製的位置。相關詳細資訊,請參閱使用洋蔥紙.

建立動畫檔之後,文件視窗中會出現空白畫格,以便您使用筆刷及其他工具開始新增內容。完成一個畫格之後,您可以使用「畫格堆疊」面板中的導覽工具顯示序列中的下一個畫格,或者顯示您接著要製作的任一畫格。在您製作動畫時可以重新播放,以確定動作流程正確。在建立或編輯動畫時,「畫格堆疊」面板必須保持開啟。相關詳細資訊,請參閱編輯畫格內容.

在 Corel Painter 中,動畫會以 Painter Framestack 檔案格式 (.FRM) 儲存,檔案會儲存為一連串影像,每一個影像的大小和解析度都相同。

建立新動畫

反回頂部
1 選擇「動畫新增動畫」。
2 [動畫名稱] 文字方塊中輸入檔案名稱。
3 [畫布設定] 區域中,在 [寬][高] 方塊中輸入值。
標準的數位動畫畫格為 640 × 480 圖素,也就是比例為 4:3。許多動畫家都以此比例製作動畫。
4 「解析度」方塊中輸入值。
5 [動畫設定] 區域的 [畫格數] 方塊中輸入值。
您也可以稍後新增或移除畫格。
6 「洋蔥皮圖層」 選項中,選擇您要的洋蔥紙圖層數。
洋蔥皮圖層的數目會決定顯示在「畫格堆疊」面板中的畫格數目。相關詳細資訊,請參閱使用洋蔥紙.
7 「儲存類型」 清單方塊中,選擇以下任一選項:
8 位元灰階 — 顯示 256 階的灰階
8 位元系統調色盤 — 顯示 256 色的系統調色盤
含 1 位元 Alpha 色頻的 15 位元色彩 — 顯示 32,768 色及一個色頻圖層
含 8 位元 Alpha 色頻的 24 位元色彩 — 顯示 1670 萬色及一個反鋸齒補償色頻圖層
8 「輸入動畫名稱」 對話方塊中,指定要儲存檔案的位置。
9 按一下「儲存」
動畫檔會以 Painter Framestack (FRM) 格式儲存。
開啟動畫時會顯示 [畫格堆疊] 面板,文件視窗會顯示動畫的第一個畫格。

 

您也可以
選擇紙張色彩
按一下「色彩」色框,然後在色彩選取器上選擇一種色彩。
選擇紙張材質
按一下 [紙張] 方塊,然後從 [紙張材質] 面板中選擇紙張材質。

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儲存類型可讓您指定儲存每個畫格的色彩深度。這項功能會套用至已儲存的畫格堆疊,而不是目前的畫格。例如,選擇儲存類型為 256 色時,您還是能夠使用選取區及 24 位元的工具在文件視窗中對目前的畫格工作。但是只要您一更改畫格,影像就會以 256 色格式儲存,同時選取區就會消失。如果您想保留已儲存畫格中的選取區,就必須選擇 15 位元或 24 位元的儲存類型。這些儲存類型可讓您善加使用選取區圖層所需的合成選項。

建立逐格動畫

反回頂部
1 使用文件視窗中開啟的 [畫格堆疊] 面板,瀏覽至畫格 1。
2 在工具箱中,按一下 [筆刷] 工具。
3 按一下「筆刷選取器」列上的「筆刷選取器」。
4 按一下筆刷類別,然後按一下筆刷變體。
5 在文件視窗的動畫畫格上繪圖。
6 [畫格堆疊] 面板上,按一下 [下一步] 按鈕
改變畫格時就會自動儲存畫格。儲存畫格後您就不能復原變更。
重複步驟 5 和 6,直到完成所有畫格。

*

您可以使用洋蔥皮檢視,在製作目前的畫格時檢視前一個和後一個畫格。按一下「動畫顯示洋蔥皮圖層」即可啟用洋蔥皮檢視。

您也可以按下 Page Up 向前移動一個畫格,或按下 Page Down 向後移動一個畫格。如需更多用於動畫的鍵盤快捷鍵資訊,請參閱動畫.

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