印刷全般の注意点

ここでは、イメージの印刷に関する全般的な情報を示します。

校正刷り

イメージを印刷サービス プロバイダに送信して印刷してもらう場合は、まず、校正刷りを取得することをお勧めします。ページのサイズやイメージの配置のチェックだけならモノクロ プリンタでの校正刷りでも役に立ちます。カラー プリンタの校正刷りなら、イメージのだいたいの仕上がりを確認できます。もちろん、校正刷りでオフセット印刷による最終的なプリントを再現できるわけではありません。印刷プロセスや使用するインク、用紙の組み合わせによっても仕上がりは変わります。

カラー マネジメント機能は、デフォルトではオフになっています。イメージの編集や印刷にこの機能を使用する場合は、まずお使いのシステムに合わせてカラー マネジメント機能を設定する必要があります。詳しくは、カラー マネジメント.を参照してください。

シェイプを印刷する

Corel Painter では、[レイヤー] パネルでシェイプとレイヤーを組み合わせた場合、イメージの印刷結果に影響が出ることがあります。シェイプは、ピクセル ベースのオブジェクトではなく、ベクタ オブジェクトなので、解像度に依存しません。PostScript プリンタでは、シェイプが PostScript のパスに変換され、プリンタの最大解像度で印刷されるのが普通です。

PostScript レベル I/II のプリンタでシェイプを印刷すると、透明度や合成方法など効果の一部が再現されません。これらの効果を印刷するには、シェイプをラスタライズ (ビットマップに変換) しておく必要があります。

その場合、見た目が変化しないようにするには、[レイヤー] リストでシェイプの下に位置するオブジェクトも、すべてラスタライズする必要があります。たとえば、複数のシェイプが重なっていて一番上のシェイプに透明度が設定されている場合、下のすべてのシェイプをラスタライズしないとたとえ重なっている領域が小さくてもキャンバスまで透けて見える効果が得られません。同様にレイヤーのイメージの一部をシェイプに重ねた場合も、シェイプをラスタライズしないと適切に印刷されません。

ご使用のプリンタの最大解像度でシェイプを印刷したい場合は、ラスター レイヤーに重ならないようにシェイプが配置されていること、シェイプが透明ではないこと、および合成方法が [デフォルト] に設定されていることを確認してください。

合成イメージを印刷する

多くのレイヤーとシェイプを持つ合成イメージの印刷には、時間がかかります。1 つのレイヤーのイメージなら、より短い時間で印刷できます。

イメージを合成する代わりに各レイヤーをキャンバスに固定すると、ファイルのクローンを作成して合成イメージを作り、印刷ができます。この方法により、保存される RIFF ファイルにレイヤーも保持されることになり、後で変更したい場合に備えることができます。詳しくは、クイック クローンを使用して画像のクローンを作成するには.を参照してください。


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