In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen:
Mit der Funktion Skript können Sie die gleichen Arbeitsschritte in jedem Frame eines Films wiederholen. Wenn Sie z.B. den Riffelglas-Effekt auf einen Videoclip anwenden möchten, können Sie ein Skript aufnehmen, das den Riffelglas-Effekt auf ein einzelnes Bild anwendet, und dann dieses Skript mit einem einzigen Befehl auf den gesamten Film anwenden. Ein Skript kann beinahe alle Aktionen beinhalten: einen einzelnen Befehl, eine Befehlsfolge oder die vielen Schritte, die zum Erstellen des ursprünglichen Bilds notwendig waren. Sie können also Skripts entwickeln, die ganz auf die Anforderungen Ihres Projekts zugeschnitten sind.
Nach dem Anwenden eines Skripts auf einen Film können die Änderungen nicht mehr widerrufen werden. Bevor Sie den Skript anwenden, sollten Sie sich mit dem Erstellen von Skripts vertraut machen und eventuell mit einer separaten Datei experimentieren. Es ist deshalb auch empfehlenswert, mit einer Kopie des Films zu arbeiten oder das Skript zunächst auf einen kurzen Probefilm anzuwenden, um die Wirkung zu testen. Ausführliche Informationen zum Arbeiten mit Skripts finden Sie unter Skripts zum Automatisieren von Aufgaben verwenden.
Skripts zum Festlegen der Körnungsposition
Sie können mit einem Skript eine Oberflächenstruktur (Papierkörnung) auf einen ganzen Film auftragen. Hierbei haben Sie mehrere Möglichkeiten, die Körnung in den einzelnen Frames zu platzieren. Sie können die Körnung immer gleich platzieren, sie zufällig verteilen oder sie linear um eine vorgegebene Anzahl Pixel verschieben.
Skripts zum Auftragen von Malstrichen verwenden
Sie können einen aufgenommenen Malstrich auf einen Film auftragen. Corel Painter unterteilt den Strich in so viele Teile, wie Frames vorhanden sind, und platziert diese Teile der Reihe nach in aufeinander folgenden Frames. Diese Funktion eignet sich besonders gut für das Arbeiten mit dem Werkzeug Schlauch. Wenn Sie einen Malstrich mit dem Werkzeug Schlauch auf einen Film auftragen, werden in jedem Frame ein oder mehrere Strahl-Bilder platziert. Wenn die Strahl-Datei einer Animation entspricht, beispielsweise einer gehenden Person, legt Corel Painter die aufeinander folgenden Bilder in den aufeinander folgenden Frames ab. Wenn Sie den Film abspielen, geht die Person durch das Dokumentfenster. Damit dies funktioniert, müssen Sie die Strahl-Datei richtig einstellen und die passende Schlauch-Größe wählen. Weitere Informationen finden Sie unter Malen mit dem Schlauch.
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Klicken Sie im Bedienfeld Skripts in der rechten oberen Ecke auf die Schaltfläche Skript-Optionen und wählen Sie die Option Skript aufnehmen. |
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Klicken Sie im Bedienfeld Skripts auf die Schaltfläche Skript-Optionen und wählen Sie die Option Skript auf Film anwenden. |
Sie können nur Skripte anwenden, die keine neuen Bilder erstellen.
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Wählen Sie Film Körnungsposition festlegen aus. |
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Keine: Bei dieser Einstellung bleibt die Körnung während des gesamten Films an derselben Stelle. |
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Zufällig: Bei dieser Einstellung verschiebt sich die Körnung beim Abspielen des Films. Um diese Option zu verwenden, müssen Sie für die Aufnahme Ihres Skripts die Option Anfangssituation aufnehmen deaktivieren. Klicken Sie im Bedienfeld Skripts auf die Schaltfläche Skript-Optionen und wählen Sie Skript-Optionen. Deaktivieren Sie im Dialogfeld Skript-Optionen das Kontrollkästchen Anfangssituation aufnehmen. |
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Linear: Bei dieser Einstellung nimmt die Verschiebung der Körnung zu. Legen Sie die Anzahl der Pixel fest, um die sich die Körnung von einem Frame zum nächsten in horizontaler und vertikaler Richtung verschieben soll. |
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Klicken Sie im Bedienfeld Skripts auf die Schaltfläche Skript-Optionen und wählen Sie die Option Skript auf Film anwenden, um das Körnungsskript anzuwenden. Die Körnung wird in jedem Frame nach der von Ihnen gewählten Methode aufgetragen. |
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Wählen Sie Film Malstrich auf Film anwenden aus. |