| • | So wenden Sie einen Abschrägungseffekt an |
Mit dem dynamischen Plugin Welt abschrägen können Sie dreidimensionale Objekte erstellen, indem Sie Abschrägungseffekte (abgewinkelte Kanten) auf Auswahlbereiche oder Ebenen anwenden. Sie können die abgeschrägte 3D-Form und ihre Beleuchtung festlegen, um einmalige Effekte zu erzielen.
Beispiele unterschiedlicher Profile für abgeschrägte Kanten
Mit Welt abschrägen können Sie sogar eine 3D-Schaltfläche mit Text erstellen. Erstellen Sie zuerst die Hintergrund-Schaltfläche und fügen Sie dann Text hinzu, der über ihr schweben soll. Dann können Sie den Text und die Schaltfläche gruppieren und die Ebenengruppe vereinen.
Sie können auch die 3D-Darstellung der Abschrägungen ändern, indem Sie die Beleuchtung anpassen.
| So wenden Sie einen Abschrägungseffekt an |
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| 1 . | Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: |
| • | Wählen Sie im Bedienfeld Ebenen eine Ebene aus. |
| • | Wählen Sie in der Werkzeugpalette ein Auswahlwerkzeug |
| 2 . | Klicken Sie im Bedienfeld Ebenen auf die Schaltfläche Dynamische Plugins |
| 3 . | Im Bereich Abschrägung können Sie die folgenden Regler anpassen: |
| • | Abschrägungsbreite: Bestimmt die Breite der Abschrägung im Verhältnis zum Durchmesser der Ebene. |
| • | Äußerer Teil: Legt den Teil der Abschrägung fest, der außerhalb der Ebene zu sehen ist. |
| • | Randneigung: Bestimmt den Winkel des Innenbereichs der abgeschrägten Kante. |
| • | Kliffausschnitt: Bestimmt den horizontalen Abstand zwischen Innen- und Außenkante. |
| • | Kliffhöhe: Bestimmt den vertikalen Abstand zwischen Innen- und Außenkante. |
| • | Kliffneigung: Bestimmt den Winkel des mittleren Bereichs der abgeschrägten Kante. |
| • | Basisneigung: Bestimmt den Winkel des äußeren Bereichs der abgeschrägten Kante. |
| • | Glätten: Bestimmt die Rundung der Übergänge zwischen Innenfläche, Innenkante und Außenkante sowie die Schärfe der entstehenden Erhöhungen und Vertiefungen. |
| 4 . | Im Bereich Licht können Sie die folgenden Regler anpassen: |
| • | Lichtrichtung: Legt den Winkel der Lichtquelle fest. |
| • | Lichtintensität: Legt den Winkel fest, mit dem das Licht auf die Arbeitsfläche trifft. Bei 90° leuchtet die Lichtquelle senkrecht nach unten; bei 1° scheint sie in fast horizontaler Richtung. Wenn Lichtintensität auf 90 % festgelegt ist, hat die Einstellung Lichtrichtung keine Auswirkungen. Bei weniger als 90 % wird das Licht um die Mitte gedreht. |
| • | Helligkeit: Bestimmt die Intensität des Lichts. |
| • | Streuung: Passt die Verteilung des Lichts auf der Oberfläche an. |
| • | Glanz: Bestimmt die Stärke der Glanzlichter. |
| • | Reflexion: Steuert, wie viel vom Ursprungsbild in der Abschrägung sichtbar ist. Wenn Sie mit einem Klon arbeiten, wird der Klonursprung in einem variablen Prozentsatz auf die Oberfläche aufgetragen. |
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Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Innere Kanten abschrägen.
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Klicken Sie auf das Farbfeld Außenfarbe und wählen Sie in der Farbauswahl eine Farbe aus. Diese Einstellung ist nur wirksam, wenn der Wert für Äußerer Teil nicht null ist.
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Klicken Sie auf das Farbfeld Lichtfarbe und wählen Sie in der Farbauswahl eine Farbe aus.
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Aktivieren Sie im Bereich Licht das Kontrollkästchen Einfache Beleuchtung und klicken Sie auf einen Lichtanzeiger auf der Lichtkugel.
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Deaktivieren Sie im Bereich Licht das Kontrollkästchen Einfache Beleuchtung und klicken Sie auf der Lichtkugel an der Stelle, wo Sie eine neue Lichtquelle einfügen möchten.
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Klicken Sie auf einen Lichtanzeiger und drücken Sie die Entf-Taste (Macintosh) bzw. die Rück-Taste (Windows).
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Zurücksetzen.
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Mit dem Befehl Zurück zum Original im Bedienfelde Ebenen lässt sich das Ursprungsbild wieder in seinen Originalzustand zurückversetzen. Weitere Informationen finden Sie unter Dynamische Ebenen ändern und löschen.