Corel Painter Hilfe :
Stoffe : Die Bindung entwerfen
In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den folgenden Themen:
(nur Windows)
Über die Bindung wird beschrieben, welche Kettfadenreihe für einen bestimmten Schussfaden verwendet werden soll. Durch die Zusammenarbeit von Bindung und Kettfaden- und Schussfadenumsetzungen wird das Stoffmuster generiert.
Die Bindung stellt dar, welche Fäden an welchem Punkt des Webvorgangs vorn sind.
Im Dialogfeld Stoff bearbeiten ist die Bindung ein Raster, das in der Breite und in der Höhe jeweils 8 Fäden misst. Eine schwarze Zelle gibt an, dass der Kettfaden vor dem Schussfaden liegen soll. Eine weiße Zelle gibt an, dass der Schussfaden vor dem Kettfaden liegen soll.
Bei dieser Bindung geben die weißen Zellen die Anweisung, dass der Schussfaden (schwarz) in dem Stoffmuster vor dem Kettfaden (weiß) platziert werden soll. Beachten Sie, dass die weißen Zellen, die sich in der vierten Zeile und Spalte befinden, dafür sorgen, dass der Schussfaden (schwarz) im Stoffmuster weiter hervortritt.
Bei dieser Bindung geben andere schwarze Zellen, die in der vierten Zeile und Spalte positioniert sind, die Anweisung, dass der Kettfaden (weiß) vor dem Schussfaden (schwarz) platziert werden soll. Beachten Sie, dass die zusätzlichen schwarzen Zellen in der vierten Zeile und Spalte für einen Schachbretteffekt sorgen.