• | Avec : permet de choisir une méthode d’application de la texture. Les méthodes suivantes sont disponibles : Papier, Trait 3D, Luminance de l’image et Luminance de la source. |
• | Lissage : permet de définir le degré de déformation créé par la texture. Augmentez le lissage pour créer davantage d’étapes intermédiaires et produire une déformation plus régulière. |
• | Inversé : permet d’appliquer une texture inversée |
• | Intensité : pour définir la quantité de texture appliquée à l’image. Déplacez le curseur complètement à droite pour appliquer la quantité maximale. |
• | Normale : pour définir la quantité de couleur de l’image originale appliquée à la texture. À 100 %, toute la couleur de l’image transparaît. Déplacez le curseur vers la gauche pour afficher plus de noir et ne laisser que le brillant. |
• | Brillant : pour définir la brillance de la surface de la texture. Des valeurs élevées lui donnent un aspect métallique. |
• | Réflexion : pour appliquer une image source ou un motif à la texture, en fonction d’un pourcentage variable. |
• | Luminosité : pour contrôler l’intensité de la lumière. |
• | Concentration : règle la propagation de la lumière sur la surface. |
• | Exposition : définit la luminosité générale, d’un niveau très sombre à un niveau très lumineux. |
• | Lumière : permet de modifier la couleur de la lumière. |
• | Éclairage simple : permet de sélectionner l’un des huit éclairages prédéfinis. |
• | Sphère de lumière : permet d’ajouter, de déplacer et de supprimer des éclairages personnalisés lorsque l’option Éclairage simple est désactivée. |