Corel Painter Aide :
Jet d’images : Création d’un fichier de jets à partir d’une animation
Cette section contient les rubriques suivantes:
(Windows uniquement)
Sous le système d’exploitation Windows, Corel Painter vous permet de créer un fichier de jets à partir d’une animation. Vous pouvez ainsi transformer chaque image d’une animation Corel Painter en image de jet. La taille de l’image définit la taille de l’élément dans le jet. Si vous ne créez une animation que pour la transformer ensuite en fichier de jets, choisissez une taille d’image juste assez grande pour contenir votre plus grand élément. Vous pouvez utiliser la sélection sur chaque image afin de contrôler la forme des images du jet.
La commande Créer à partir d’un film crée automatiquement un fichier de rang 1. Si vous le désirez, vous pouvez utiliser cette technique pour créer un jet de rang 2.
3 . |
Dans le panneau Jets, cliquez sur le bouton Options de jets et sélectionnez Créer à partir d’un film. |
1 . |
Cliquez sur Animation Nouvelle animation, puis lancez un film. |
3 . |
Dans le panneau Calques, cliquez sur le bouton Options de calque et sélectionnez Déposer et sélectionner. |
Les éléments d’image de cette animation sont disposés dans des ensembles de couleurs selon le second rang.
6 . |
Dans le panneau Séquence d’animation, cliquez sur le bouton Rembobiner pour revenir à la première image de l’animation. |
8 . |
Dans le panneau Jets, cliquez sur le bouton Options de jets et sélectionnez Créer à partir d’un film. |
Fichier de jets issu de l’animation de l’exemple précédent
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La boîte de dialogue Informations sur le fichier affiche la méthode utilisée par Corel Painter pour indexer les images dans ce fichier. |
Ne laissez pas d’images vides à la fin de l’animation.