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照明によって、テクスチャの最終的な外観の大部分が決まります。照明が不適切だと、パターンやキャンバス面が不鮮明になります。一方、照明が適切な場合は、効果的なハイライトが加わり、反射効果も引き立ちます。
プリセット (シンプル) 照明またはカスタム照明を使用できます。シンプル照明では、8 つのプリセット照明のいずれか 1 つを選択できます。カスタム照明では、照明をさらに追加し、光源を移動/削除できます。
照明のプレビュー球体には、イメージがどのように照らされるかが表示されます。球面上のライト インジケータが、すべての光源の位値を表します。
ライト インジケータを表示した照明球体
明度、集中度、露光の各照明プロパティを変更することもできます。また、照明の色を変更することもできます。
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キャンバス: [レイヤー] パネルの [キャンバス] をクリックします。 |
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レイヤー: [レイヤー] パネルでレイヤーをクリックします。 |
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[効果] [表面処理] [表面テクスチャの適用] を選択します。 |
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プリセット照明の場合、[シンプル照明] チェック ボックスをオンにして、照明のプレビュー球体上のライト インジケータをクリックします。 |
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カスタム照明の場合、[シンプル照明] チェック ボックスをオフにして、次の表のいずれかの操作を実行します。 |