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オニオン スキンを使用する

オニオン スキンは、現在のフレームでの作業中に、前後のフレームを表示するための機能です。従来からアニメーションの制作現場では、下にある絵が透けて見える「オニオン スキン」というトレーシングペーパーが使用されています。これにより、前に描いた絵を参照しながら、それに続く絵が描かれます。このように、複数の連続イメージを重ねて作業することにより、スムーズな動画が完成します。

背景をスクロールすることも、反復動作の一例です。通常は、登場人物などの被写体を同じ場所に配置したまま、背景を少しずつずらしていきます。

Onion skin view

オニオン スキンの表示 ([オニオンスキン レイヤの表示] がオンの状態)フレーム スタックにある各フレームが、オニオン スキン レイヤーとして表示されます。

Corel Painter では、2 〜 5 枚のオニオン スキン レイヤーを使用して作業することができます。オニオン スキンの数は、最初にフレームスタックを開いたとき、またはムービーを作成したときに指定できます。オニオン スキン レイヤーの数を変更するには、そのファイルをいったん閉じ、再度開く必要があります。

[フレームスタック] パネルには、オニオン スキン レイヤーが並んで表示されます。各サムネイルがそれぞれのオニオン スキン レイヤーを表します。現在のフレームのサムネイルの上には、赤い三角が表示されます。

別のフレームに移動するには、[フレームスタック] パネルでサムネイルをクリックします。これにより、連続したオニオン スキン レイヤーのどの位置にあるフレームでも確認できます。たとえば、現在のフレームより前にあるフレームを表示するには、現在のフレームをパネルの右端に動かします。現在のフレームの前後のフレームを表示するには、現在のフレームをパネルの中央に動かします。

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