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Création d’un fichier de jets à partir d’une animation

(Windows uniquement)

Sous le système d’exploitation Windows, Corel Painter vous permet de créer un fichier de jets à partir d’une animation. Vous pouvez ainsi transformer chaque image d’une animation Corel Painter en image de jet. La taille de l’image définit la taille de l’élément dans le jet. Si vous ne créez une animation que pour la transformer ensuite en fichier de jets, choisissez une taille d’image juste assez grande pour contenir votre plus grand élément. Vous pouvez utiliser la sélection sur chaque image afin de contrôler la forme des images du jet.

La commande Créer à partir d’un film crée automatiquement un fichier de rang 1. Si vous le désirez, vous pouvez utiliser cette technique pour créer un jet de rang 2.

Pour créer un fichier de jets à partir d’une animation Retour Au Début
Pour créer un fichier de jets de rang 2 à partir d’une animation Retour Au Début

Les éléments d’image de cette animation sont disposés dans des ensembles de couleurs selon le second rang.

Fichier de jets issu de l’animation de l’exemple précédent

*

Ne laissez pas d’images vides à la fin de l’animation.

 


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