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导出动画 GIF

Corel Painter 可让您将帧堆栈导出为动画 GIF 档。动画 GIF 格式是在 Web 上播放简单动画的最佳格式。

您可以使用 GIF 作为链接锚或图像贴图。但是,您不能将它用作背景。

将图像保存为 GIF 文件时,有许多选项可供选择。

您可以将透明度应用于动画,并选择背景选项。但是,您必须为每个帧设置选区。有关详细信息,请参阅选区快速入门.

"配置方式"选项可让您指定图像在显示(并经过帧延迟)过后和下一个图像显示之前的情形。只有在帧间使用不同的透明度时,配置方式才会比较重要。

"循环" 在客户端浏览器中,下载时动画会一次显示一个帧。大部分情况下,速度会比您预期的显示速度慢得多。所有的帧都下载完后,浏览器将依指定的帧间的延迟时间循环播放动画(如果有使用循环选项)。因为动画从浏览器的缓存播放,所以速度比较快。

如果您的动画影片是为 Web 制作的,则应该考虑减小文件大小,使动画影片小到足以在合理的时间内下载完成。可以执行以下任意操作来缩小文件:

将帧堆栈导出为动画 GIF 反回顶部

 

"其他选项"区域中,启用"交错"选项。
"对应选项"区域中,启用"NCSA""CERN"选项。
"对应选项"区域中,启用"客户端对应文件"选项。
"透明度"区域中,启用"输出透明度"选项,然后启用背景选项。调整"阈值"滑块,以指定可让图像变透明的选区蒙板值。
启用"循环"复选框,并输入要重复播放动画的次数。如果希望动画无限循环重播,请输入 0。

*

如果没有设置帧延迟,则系统能装入并显示多快,帧就显示多快。每个图像的显示(特别是较大的帧时)在各计算机系统间有所不同,所以实际的动画播放速率可能较低。您可以利用"帧延迟"仿真特定的帧速率。例如,你可以以 8 个帧/秒 (fps) 的速率捕捉一些四分之一大小的视频。如果希望一秒内显示 8 个帧,请用 8 来除一秒(一秒的百分之百)。结果为 100/8 = 12.5。去除小数点的部分,然后输入 12 来作为帧延迟的时间。只有去除小数点,才可以得到显示每个图像所需的时间。若是帧较大,您可能要允许更多的显示时间。

如果浏览器窗口中的动画停止播放,可能是因为设置的循环数已完成。在某些浏览器中,您只要重新调整窗口大小就可以再次播放。在所有浏览器中,您可以通过重新装入页面来再次播放。


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