Vytváření vysunutí

Postup při vytváření vysunutí

Postup při kopírování nebo klonování vysunutí

Postup při změně tvaru vektorového vysunutí

Postup při odstranění vektorového vysunutí

Postup při použití výplně u vysunutí

Postup při použití zešikmených okrajů pro vysunutí

Postup při přidání osvětlení do vysunutí

Postup při změně úběžníku vysunutí


Pomocí efektu vysunutí můžete u objektů docílit vzhled trojrozměrnosti. Vysunutí můžete vytvořit vysunutím bodů z objektu a jejich spojením tak, aby vytvořily iluzi trojrozměrnosti. Aplikace CorelDRAW také umožňuje použít vektorové vysunutí na objekt ve skupině.

Když vytvoříte vysunutí, můžete jeho atributy kopírovat nebo klonovat do vybraného objektu. Klonování a kopírování převádí atributy vysunutí vysunutého objektu na jiný objekt. Nastavení klonovaného vysunutí však nelze upravit nezávisle na předloze.

Vysunutý tvar lze změnit jeho otočením a zaoblením jeho rohů.

Aplikace CorelDRAW také umožňuje vektorové vysunutí odstranit.

Zešikmení

Další způsob, jakým lze objektu dodat trojrozměrný vzhled, je zešikmení okrajů vysunutého objektu. Zešikmení vytváří iluzi, že vysunuté okraje objektu jsou seříznuté do úhlu. K ovládání efektu můžete zadat hodnoty úhlu a hloubky zešikmení.

Efekt zešikmení můžete vytvořit i bez vysunutí objektu. Další informace naleznete v tématu Vytváření efektů zešikmení.

Výplně vysunutí

Výplně můžete použít na celé vysunutí nebo pouze na vysunuté povrchy. Každý povrch můžete pokrýt výplní zvlášť nebo můžete vyplnit celé vysunutí, takže pokryjete celý objekt bez porušení vzoru nebo textury.

Zleva doprava: jednoduchý tvar, tvar s vyplněným vysunutím v plné barvě; tvar s vysunutím vyplněným gradientovou výplní a po otočení.

Osvětlení

Vysunutí lze zvýraznit použitím zdrojů světla. Do projektu lze k osvětlení vysunutého objektu přidat až tři zdroje světla s různou intenzitou. Když zdroje světla již nejsou potřeba, můžete je odstranit.

Úběžníky

Můžete vytvořit vektorové vysunutí, v němž se čáry vysunutí sbíhají do úběžníku. Úběžník vektorového vysunutí lze kopírovat do jiného objektu, takže se rovnoběžky obou objektů zdánlivě sbíhají do stejného bodu.

K vysunutím lze také přidat různé úběžníky.

Vysunutí s různými úběžníky

Postup při vytváření vysunutí Zp t nahoru

*

Vysunutí můžete také vytvořit pomocí ukotvitelného panelu Vysunutí (Efekty Vysunutí).

Postup při kopírování nebo klonování vysunutí Zp t nahoru

*

Ke kopírování vysunutí můžete také použít nástroj Kapátko atributů . Další informace naleznete v tématu Postup při kopírování efektů z jednoho objektu do druhého.

Postup při změně tvaru vektorového vysunutí Zp t nahoru

 

Vyberte vysunutý objekt. Klikněte na tlačítko Otočení vysunutí na panelu vlastností. Táhněte vysunutí požadovaným směrem.
Klikněte na vysunutí s použitím nástroje Vysunutí . Klikněte na úběžník a táhněte v požadovaném směru.
Klikněte na vysunutí s použitím nástroje Vysunutí . Přetáhněte jezdec mezi interaktivní vektorové úchyty.
V okně nástrojů klikněte na nástroj Tvar . Přetáhněte rohový uzel podél obrysu obdélníku nebo čtverce.
Postup při odstranění vektorového vysunutí Zp t nahoru

*

Vektorové vysunutí lze také odstranit kliknutím na Zrušit vysunutí na panelu vlastností.

Postup při použití výplně u vysunutí Zp t nahoru

*

U objektu můžete použít neporušenou vzorovou nebo texturovou výplň zaškrtnutím políčka Vyplnit celé vysunutí před kliknutím na tlačítko Použít výplň objektu.

Postup při použití zešikmených okrajů pro vysunutí Zp t nahoru

*

Hloubku a úhel zešikmení můžete také nastavit s použitím pole Interaktivní zobrazení zešikmení pod políčkem Použít zešikmení.

Zaškrtnutím políčka Zobrazit pouze zešikmení můžete zobrazit pouze zešikmení a skrýt vysunutí.

Postup při přidání osvětlení do vysunutí Zp t nahoru

 

Posuňte jezdec Intenzita vedle očíslovaného políčka.
Postup při změně úběžníku vysunutí Zp t nahoru

 

Dvakrát klikněte na vysunutý objekt. Vyberte možnost Úběžník zamčen k objektu nebo Úběžník zamčen ke stránce ze seznamu Vlastnosti úběžníků na panelu vlastností.
Dvakrát klikněte na vysunutý objekt, jehož úběžník chcete změnit. Na panelu vlastností vyberte v seznamu Vlastnosti úběžníku možnost Kopírovat úběžník. Vyberte vysunutý objekt obsahující úběžník, který chcete kopírovat.
Dvakrát klikněte na vysunutý objekt. Na panelu vlastností vyberte v seznamu Vlastnosti úběžníku možnost Sdílený úběžník. Vyberte vysunutý objekt obsahující úběžník, který chcete sdílet.

Funkce popsané v nápovědě jsou k dispozici v plné verzi softwaru CorelDRAW Graphics Suite 2019. Některé funkce nemusí být v této verzi produktu k dispozici.


Napište nám
Byla vám tato stránka užitecná? Napište nám. (je vyžadováno připojení k Internetu.)