Součásti křivky: ovládací úchyty, segmenty a uzly
Objekty s křivkami vytvořené v aplikaci CorelDRAW sledují osnovu, která definuje jejich tvar. Osnova může být otevřená (například čára) nebo uzavřená (například elipsa) a může někdy obsahovat podosnovy. Další informace o osnovách a podosnovách najdete v části Rozdělení osnovy objektů s křivkami.
Většina objektů přidaných do kresby nepatří mezi objekty s křivkami s výjimkou spirál, ručních čar a Bézierových křivek. Pokud tedy chcete upravit tvar objektu nebo textového objektu, je třeba jej nejprve převést na objekt s křivkami.
Vlastnosti objektu s křivkami si můžete zobrazit v ukotvitelném panelu Vlastnosti.
Postup při převodu objektů na objekty s křivkami |
1 . | Vyberte objekt. |
2 . | Klikněte na příkaz Objekt Převést na křivky. |
Řetězcový text lze převést na křivky a následně upravit tvar jednotlivých znaků.
Rastry nelze převádět na objekty s křivkami.
Postup při zobrazení vlastností křivky |
1 . | Vyberte objekt s křivkami. |
2 . | Klikněte na příkaz Objekt Vlastnosti. |
3 . | V horní části ukotvitelného panelu Vlastnosti klikněte na tlačítko Křivka. |
Převedení objektu na objekt s křivkami lze také provést výběrem objektu a následným kliknutím na tlačítko Převést na křivky na panelu vlastností.
Funkce popsané v nápovědě jsou k dispozici v plné verzi softwaru CorelDRAW Graphics Suite 2019. Některé funkce nemusí být v této verzi produktu k dispozici.