ビットマップには、3D 効果やアート効果など、さまざまな特殊効果を適用することができます。特殊効果は破壊的でない方法で適用されます。このため、いつでもイメージは元の状態を追加、編集、削除したり、いつでも元のイメージに戻すことができます。
左から右へ: [ノイズの追加] 効果、[ズーム] フェード効果、[ソラリゼーション]カ ラー変換効果、[エッジ検出] 等高線効果、[シャープ化] 効果。
左から右へ: 元のイメージ、[エンボス] 効果、[立体派] アート ストローク効果、[モザイク] クリエイティブ効果、[歪曲] ピクセレート効果。
特殊効果は以下のカテゴリにまとめられています。
このアプリケーションに用意されている特殊効果について詳しくは、特殊効果のカテゴリ.を参照してください。
効果をビットマップに適用すると、イメージ全体がその効果で覆われるように、CorelDRAW によってビットマップの周りに枠が自動的に追加されます。この自動拡張機能を無効にすると、効果はイメージのエッジで切り取られます。たとえば、ガウス フェード効果を長方形に適用すると、四隅が切り取られます。
自動拡張機能ありの場合のガウス フェード (左)、自動拡張機能なしの場合のガウス フェード (右)
枠のサイズをカスタム指定する場合は、自動拡張機能をオフにし、拡張後のビットマップ サイズを手動で指定してください。
CorelDRAW にプラグイン フィルタを追加すると、イメージの編集に使用できる機能や効果が増えます。プラグイン フィルタは、必要に応じて追加や削除ができます。
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[効果]をクリックし、特殊効果のカテゴリを選択して、適用する効果をクリックします。 |
このアプリケーションに用意されている特殊効果について詳しくは、特殊効果のカテゴリ.を参照してください。
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[プロパティ] ドッキング ウィンドウ ([ウィンドウ] [ドッキング ウィンドウ] [プロパティ]) を開き、[FX] タブをクリックして次の表から操作を実行します。 |
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[ビットマップ] [ビットマップの拡張] [ビットマップを手動で拡張] をクリックします。 |
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[幅] 領域および [高さ] 領域で、次のいずれかの操作を行います。 |
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[拡張後のサイズ] ボックスに、拡張後のビットマップ寸法を構成するピクセル数を入力します。 |
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[拡張度(%)] ボックスに、オリジナル ビットマップの拡張率を入力します。 |
イメージ全体を覆うようにビットマップを自動的に拡張するには、[ビットマップ] [ビットマップの拡張] [ビットマップを自動で拡張] をクリックします。
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[レイアウト] [ドキュメント] [オプション]をクリックします。. |
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[ツール] [オプション] [CorelDRAW]. をクリックします。 |
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プラグインは [ビットマップ] [プラグイン] メニューに表示されます。 |
プラグイン フィルタを削除するには、[プラグイン フォルダ] リストで削除するプラグイン フォルダをクリックし、[削除] をクリックします。
ヘルプに記載されている機能はフル バージョンの CorelDRAW Graphics Suite 2019 で利用できます。このバージョンの製品には一部利用できない機能があります。