Obiektom można nadawać wypełnienia wektorowe, wypełnienia deseniem mapy bitowej, a także wypełnienia dwukolorowe. Wypełnienie deseniem wektorowym to bardziej złożona grafika wektorowa składająca się z linii i wypełnień. Wypełnienie wektorowe może mieć kolorowe lub przezroczyste tło. Wypełnienie deseniem z mapy bitowej to obrazek w formie mapy bitowej, którego złożoność zależna jest od jego rozmiaru, rozdzielczości obrazka oraz głębi bitowej. Więcej informacji na temat wypełnień dwukolorowych można znaleźć w sekcji Wypełnienia deseniem dwukolorowym.
Program CorelDRAW udostępnia kolekcję wypełnień wektorowych i wypełnień deseniem mapy bitowej, z których można korzystać. Można przeglądać dostępne wypełnienia deseniem, wyszukiwać na podstawie słów kluczowych, oznaczać wypełnienia jako ulubione i sortować wypełnienia. Można także pobrać dodatkowe pakiety wypełnień. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Wyszukuj i wyświetlaj wypełnienia i przezroczystości.
Przykłady wypełnień deseniem wektorowym
Przykłady wypełnień deseniem z mapy bitowej
Modyfikowanie wypełnień deseniem
Wypełnienia deseniem można modyfikować odpowiednio do potrzeb. Można na przykład zmienić rozmiar wypełnienia deseniem lub przenieść środek desenia w lewo, w prawo, w górę lub w dół. Program CorelDRAW umożliwia także przesunięcie kafelków w wypełnieniu względem jego początku.
Od lewej do prawej: Oryginalne wypełnienie deseniem wektorowym. Środek kafelka desenia przeniesiony w prawo (w środku). Środek kafelka desenia przeniesiony w dół (po prawej).
Można zastosować wypełnienie lustrzane, dzięki czemu sąsiednie kafelki stają się swoimi lustrzanymi odbiciami. Aby wypełnienie deseniem zmieniało się odpowiednio do czynności wykonywanych na wypełnionym obiekcie, można ustawić transformowanie wypełnienia wraz z obiektem. Na przykład powiększenie obiektu może powodować powiększenie desenia przy takiej samej liczbie kafelków.
Można zmienić jasność i kontrast deseni z mapy bitowej. Można utworzyć płynne przejście radialne lub liniowe między kafelkami desenia z mapy bitowej, a także wygładzić przejście kolorów między kafelkami, dopasowując ich krawędzie. Można także dostosować parametry desenia, takie jak jasność, luminancja i kontrast kolorów desenia.
Tworzenie wypełnień deseniem
Można też tworzyć własne desenie. Desenie wektorowe i desenie map bitowych składają się z mniejszych elementów zwanych kafelkami. W zależności od rozmiaru obiektu wypełnienie deseniem może składać się z jednego lub wielu kafelków. Deseń powstaje przez powtórzenie kafelka tak, aby wypełnić nim obiekt. Nowy deseń można utworzyć, zaznaczając fragment obszaru roboczego, który ma być używany jako kafelek, albo importując obrazek jako źródło kafelka.
Po utworzeniu nowego deseniu można zapisać go do wykorzystania w przyszłości. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Zapisz wypełnienia i przezroczystości.
2 . |
Kliknij narzędzie Interakcyjne wypełnienie w przyborniku, a następnie jeden z następujących przycisków na pasku właściwości: |
Więcej informacji na temat wyszukiwania wypełnień w selektorze Wypełnienie zawiera sekcja Aby wyszukać, filtrować i sortować wypełnienia i przezroczystości.
Można też zastosować wypełnienie, klikając miniaturę wypełnienia w selektorze Wypełnienie. To działanie stosuje wypełnienie bez zamykania selektora Wypełnienie.
2 . |
Kliknij narzędzie Interakcyjne wypełnienie w przyborniku, a następnie jeden z następujących przycisków na pasku właściwości: |
3 . |
W obszarze Wypełnienie okna dokowanego Właściwości kliknij przycisk Nowe źródło poniżej wybieraka Wypełnienie i wybierz Nowe źródło z dokumentu. |
Desenie wektorowe mogą mieć przezroczyste lub kolorowe tło.
Można też kliknąć przycisk Nowe źródło z obszaru roboczego i zaznaczyć obszar dokumentu, który ma być używany jako źródło. W tym przypadku do nowego desenia zostaną zastosowane ustawienia w obszarze Transformacje okna dokowanego Właściwości.
2 . |
Kliknij narzędzie Interakcyjne wypełnienie w przyborniku, a następnie jeden z następujących przycisków na pasku właściwości: |
3 . |
W obszarze Wypełnienie okna dokowanego Właściwości kliknij przycisk Nowe źródło poniżej wybieraka Wypełnienie i wybierz Nowe źródło z pliku. |
4 . |
W oknie dialogowym Importuj znajdź obrazek, który chcesz zastosować, a następnie dwukrotnie kliknij nazwę pliku. |
2 . |
Kliknij narzędzie Interakcyjne wypełnienie w przyborniku, a następnie jeden z następujących przycisków na pasku właściwości: |
3 . |
W obszarze Wypełnienie InspektoraWłaściwości kliknij przycisk ze strzałką w dolnej części, aby wyświetlić więcej opcji związanych z wypełnieniem. |
Kafelki można też pochylić lub obrócić, klikając w przyborniku narzędzie Interakcyjne wypełnienie , zaznaczając obiekt i przeciągając uchwyty pochylania lub obracania w celu zmiany wyglądu deseniu.
2 . |
Kliknij narzędzie Interakcyjne wypełnienie w przyborniku, a następnie jeden z następujących przycisków na pasku właściwości: |
3 . |
W obszarze Wypełnienie InspektoryWłaściwości kliknij przycisk strzałki na dole, aby wyświetlić więcej opcji związanych z wypełnieniem. |
Funkcje opisane w Pomocy są dostępne w pełnej wersji programu CorelDRAW Graphics Suite 2019. Niektóre funkcje mogą być niedostępne w tej wersji produktu.