ドロップ シャドウとインナー シャドウを追加する


ドロップ シャドウとインナー シャドウは、オブジェクトに当たる光をシミュレートして立体的な奥行きを加えて、外観をよりリアルにします。ドロップ シャドウはオブジェクトの背後または下に、インナー シャドウはオブジェクトの内側に表示されます。

ドロップ シャドウとインナー シャドウは、テキストビットマップをはじめ、ほとんどのオブジェクトやオブジェクト グループに追加できます。

ドロップ シャドウとインナー シャドウは、インタラクティブに追加すること、またはプリセットを使用して追加することができます。追加したシャドウは編集できます。たとえば、カラー、不透明度、オフセット、フェードなどの属性を調整できます。シャドウのインタラクティブな編集には、ベクトル コントロール、またはプロパティ バーのコントロールを使用できます。

オブジェクトに適用されたドロップ シャドウ。フェード効果で右側のドロップ シャドウのエッジがソフト化されています。

オブジェクトに適用されたインナー シャドウ。

インナー シャドウの設定を変更することで、オブジェクトの外観を変更できます。同じテキスト オブジェクトが異なるインナー シャドウ設定で示されています。

作成したシャドウは、選択したオブジェクトにコピーまたはクローンできます。シャドウをコピーした場合、オリジナルとコピーはそれぞれ独立したものになり、別々に編集できます。クローンした場合は、マスター オブジェクトのシャドウの属性が自動的にクローンに適用されます。

シャドウをオブジェクトから分離すると、シャドウ自体を細かく調整できます。たとえば、透明度を編集する場合と同様にシャドウを編集できます。透明度の編集について詳しくは、オブジェクトの透明度.を参照してください。また、シャドウをオブジェクトから分離して、オブジェクトにインナー シャドウとドロップ シャドウを両方適用することもできます。

透明度の場合と同様に、シャドウにマージ モードを適用して、シャドウのカラーと下にあるオブジェクトのカラーとのブレンドを調整できます。マージ モードについて詳しくは、マージ モード.を参照してください。

ドロップ シャドウやインナー シャドウは、いつでも削除できます。

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CorelDRAW で作成されたドロップ シャドウや押し出しは、印刷出力に非常に適していますが、ビニール カッターやプロッタなどのデバイスへの出力には適しません。このようなプロジェクトには、切り取り可能なシャドウが必要です。オブジェクトに切り取り可能な影を追加するには、ブロック影を使用する必要があります。ブロック影について詳しくは、ブロック影を追加する.を参照してください。

オブジェクトに切り取り可能なシャドウを追加することもできます。追加するには、オブジェクトを複製し、複製を暗い色で塗りつぶしてから、元のオブジェクトの背後に配置します。

押し出しを使用して影を作成することもできます。

ドロップ シャドウまたはインナー シャドウを追加するには

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1 ツールボックスのツール をクリックします。
2 次の表のタスクを 1 つ実行します。

 

目的
作業手順
ドロップ シャドウを追加する
プロパティ バーで、ドロップ シャドウ ツール をクリックします。オブジェクトの中心からドロップ シャドウの位置までドラッグします。
遠近感のあるドロップ シャドウを追加するには、オブジェクトのエッジからドラッグします。

平面的なドロップ シャドウ (左) と遠近感のあるドロップ シャドウ (右)

インナー シャドウを追加する
プロパティ バーで、インナー シャドウ ツール をクリックします。オブジェクトの中心からドラッグして、インナー シャドウを目的のサイズにします。終点ハンドルをエッジ近くまでドラッグするほど、インナー シャドウが狭くなります。
ヒント: インナー シャドウをオフセットするには、オブジェクトのエッジまたは範囲ボックスの先までドラッグします。

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ブレンドしたオブジェクト、等高線の付いたオブジェクト、ベベル付きオブジェクト、押し出したオブジェクト、アート メディア ツール で作成したオブジェクト、および別のドロップ シャドウが付いたオブジェクトなどのリンク グループには、シャドウを追加できません。

エンベロープで整形されたビットマップや、ビットマップ効果を適用済みのオブジェクトには、シャドウを追加できません。

オブジェクトに適用できるシャドウは 1 つ、ドロップ シャドウかインナー シャドウのいずれかだけで、両方は適用できません。ただし、グループ化を使用すると同じオブジェクトにどちらのシャドウも適用できます。たとえば、オブジェクトにインナー シャドウを適用し、そのオブジェクトからグループを作成し、作成したグループにドロップ シャドウを適用することができます。

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また、プロパティ バーの [プリセット リスト] ボックスでプリセットを選択してシャドウを追加することもできます。

上: さまざまなドロップ シャドウ プリセットを適用したオブジェクト。下: さまざまなインナー シャドウ プリセットを適用したオブジェクト。

ドロップ シャドウまたはインナー シャドウを編集するには

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1 ツールボックスのツール をクリックします。
2 シャドウ付きのオブジェクトをクリックします。
3 プロパティ バーで次の中から適切なコントロールを選択してシャドウの属性を指定します。
影の色 — 影の色を選択します。
マージ モード — ドロップ シャドウのカラーと下にあるオブジェクトのカラーとをブレンドする方法を選択します。デフォルトのマージ モードは [乗算] で、自然な影が生成されます。
影の不透明度 - シャドウの透明度を指定します。
影のフェード — シャドウのエッジをシャープ化またはソフト化します。
フェードの方向 — シャドウのエッジをシャドウの内側、シャドウの外側、または両側へ向かってソフト化します。シャドウは、ガウス フェードを使用すると仕上がりがいっそうリアルになります。デフォルトのオプションです。[内側] および [平均] オプションはインナー シャドウでは使用できません。
フェードのエッジ — フェードの種類を選択します。このコントロールはガウス フェードでは使用できません。
インナー シャドウの幅 — オフセットされていないインナー シャドウの幅を設定します。
影のオフセット — シャドウとオブジェクトのエッジとの距離を変更します。ドロップ シャドウの場合、オフセットを変更するとバックグラウンドからのオブジェクトの距離が近づいたり遠ざかったりして見えます。

 

可能な操作
遠近感のあるドロップ シャドウを編集する
次のいずれかのコントロールを使用します。
影の角度 - ドロップ シャドウの方向を設定します。
影の伸縮 - ドロップ シャドウの長さを指定します。
影のフェード - ドロップ シャドウのフェードを調整します。
注記: これらのコントロールは、インナー シャドウと平面的なドロップ シャドウでは使用できません。

角度、伸縮、フェードの値が異なる遠近感のあるドロップ シャドウ。

 

カスタム設定をプリセットとして保存する
[プリセットの追加] ボタン をクリックし、影のプリセット名を入力します。
シャドウ プリセットの保存先は Documents\Corel\Corel Content\CorelDRAW\Presets\Shadow フォルダです。
カスタム シャドウ プリセットを削除する
カスタム プリセットを [プリセット リスト] ボックスから選択し、[プリセットの削除] をクリックします。

ドロップ シャドウまたはインナー シャドウをコピーまたはクローンするには

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1 シャドウのコピー先またはクローン先となるオブジェクトを選択します。
2 次の表のタスクを 1 つ実行します。

 

目的
作業手順
ドロップ シャドウをコピーする
[オブジェクト] [効果のコピー] [シャドウの元] をクリックし、オブジェクトのドロップ シャドウをクリックします。
インナー シャドウをコピーする
[オブジェクト] [効果のコピー] [シャドウの元] をクリックし、オブジェクトのインナー シャドウをクリックします。
ドロップ シャドウをクローンする
[オブジェクト] [効果のクローン] [シャドウの元] をクリックし、オブジェクトのドロップ シャドウをクリックします。
インナー シャドウをクローンする
[オブジェクト] [効果のクローン] [シャドウの元] をクリックし、オブジェクトのインナー シャドウをクリックします。

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属性スポイト ツール を使用してドロップ シャドウまたはインナー シャドウをコピーすることもできます。詳しくは、を参照してください。 オブジェクトから別のオブジェクトに効果をコピーするには.

また、プロパティ バーの [影のプロパティのコピー] ボタン を使用してシャドウをオブジェクト間でコピーすることもできます。

オブジェクトからドロップ シャドウまたはインナー シャドウを分離するには

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1 選択ツール を使用して、オブジェクトのドロップ シャドウまたはインナー シャドウを選択します。
2 次のいずれかの操作を実行します。
[オブジェクト] [ドロップ シャドウの分割] をクリックします。
[オブジェクト] [インナー シャドウの分割] をクリックします。
3 描画ウィンドウで空白のスペースをクリックして、オブジェクトとシャドウの選択を解除した上で、シャドウをドラッグします。

オブジェクトからのインナー シャドウの分離

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この手順を使用すると、インナー シャドウとドロップ シャドウをどちらもオブジェクトに適用できます。たとえば、オブジェクトにドロップ シャドウを適用し、ドロップ シャドウを分離した上で、オブジェクトにインナー シャドウを適用することができます。

ドロップ シャドウまたはインナー シャドウを削除するには

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1 オブジェクトのシャドウを選択します。
2 [オブジェクト] [シャドウの消去] をクリックします。

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シャドウを選択し、プロパティ バーの [シャドウの消去] をクリックして、オブジェクトからシャドウを削除することもできます。

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