Wypełnienia teksturą


Wypełnienia teksturą są generowanymi losowo wypełnieniami, które nadają obiektom naturalny wygląd. Można użyć istniejących wypełnień teksturą, takich jak woda, minerały i chmury. Można zmienić kolory wypełnienia teksturą. Wypełnienia teksturą mogą zawierać tylko kolory RGB, lecz jako odniesienie przy wyborze kolorów można wykorzystać inne modele i palety kolorów. Więcej informacji na temat modeli kolorów można znaleźć w sekcji Modele kolorów.

Rozmiar kafelków wypełnienia teksturą można zmienić. Zwiększenie rozdzielczości kafelka tekstury zwiększa dokładność wypełnienia. Ustawiając początek kafelka, można także precyzyjnie określić, gdzie te wypełnienia będą się zaczynać. Program CorelDRAW umożliwia także przesunięcie kafelków w wypełnieniu względem jego początku. Zmiana położenia pierwszego kafelka w poziomie lub pionie względem górnej części obiektu wpływa na resztę wypełnienia.

Można też obracać i pochylać wypełnienie, dopasowywać rozmiar kafelków i zmieniać środek tekstury.

Aby wypełnienie teksturą zmieniało się odpowiednio do czynności wykonywanych na wypełnionym obiekcie, można ustawić transformowanie wypełnienia wraz z obiektem. Na przykład powiększenie wypełnionego obiektu może powodować powiększenie tekstury przy takiej samej liczbie kafelków.

Wypełnienia teksturą mogą wzbogacić rysunek. Niemniej jednak zwiększają one także rozmiar pliku oraz czas wydruku, więc wskazane jest używanie ich w sposób umiarkowany.

Przykłady wypełnień teksturą

Aby zastosować wypełnienie teksturą

Na poczatek
1 Zaznacz obiekt.
2 Kliknij narzędzie Interakcyjne wypełnienie w przyborniku, a następnie przycisk Wypełnienie teksturą na pasku właściwości.
3 Wybierz bibliotekę tekstur z listy Biblioteka tekstur.
4 Wybierz teksturę z selektora Wypełnienie.
Aby edytować teksturę, kliknij przycisk Edytuj wypełnienie . W oknie dialogowym Edytuj wypełnienie wykonaj zadanie z poniższej tabeli.

 

Aby
Wykonaj następujące czynności
Rozmieścić kafelki tak, aby sąsiednie kafelki były swoimi lustrzanymi odbiciami
Kliknij przycisk Transformacje, a następnie przycisk Odbij kafelki w poziomie lub Odbij kafelki w pionie .
Zmienić rozmiar wypełnienia
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartości w polach Szerokość wypełnienia i Wysokość wypełnienia.
Przesunąć środek wypełnienia w górę, w dół lub na boki
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartości w polach X i Y.
Obrócić wypełnienie o określony kąt
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartość w polu Obrót.
Pochylić wypełnienie o określony kąt
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartość w polu Pochylenie.
Określić przesunięcie wiersza lub kolumny jako wartość procentową szerokości albo wysokości kafelka
Kliknij przycisk Transformacje, a następnie przycisk Przesunięcie wiersza lub Przesunięcie kolumny . Wpisz odpowiednią wartość w polu % kafelka.
Zastosować zmiany obiektu do wypełnienia teksturą
Kliknij przycisk Transformacje i zaznacz pole wyboru Transformuj z obiektem.
Określić rozdzielczość mapy bitowej wypełnienia teksturą
Kliknij pozycję Rozdzielczość i rozmiar tekstury i wpisz wartość w polu Rozdzielczość mapy bitowej.
Zastosować wybrane wypełnienie do obszaru przecięcia połączonych obiektów
Zaznacz pole wyboru Zawijanie wypełnienia.
Więcej informacji można znaleźć w sekcji Łączenie obiektów.

Czy ta strona była pomocna? Wyślij swoją opinię.


Funkcje opisane w Pomocy są dostępne w pełnej wersji programu CorelDRAW Graphics Suite 2021. Niektóre funkcje mogą być niedostępne w tej wersji produktu.