Links rápidos para procedimentos nesta página:
O CorelDRAW permite modelar objetos, incluindo linhas, texto artístico, molduras de texto de parágrafo e bitmaps, aplicando envelopes a eles. Os envelopes são formados por vários nós que podem ser movidos para modelar o envelope e, consequentemente, alterar a forma do objeto.
O bitmap original (à esquerda) com um envelope (à direita). O envelope é aplicado de forma não destrutiva, para que você possa editá-lo ou removê-la e reverter para a imagem original a qualquer momento.
É possível aplicar um envelope básico de acordo com a forma de um objeto, ou aplicar um envelope predefinido.
Um envelope de predefinição foi aplicado a um grupo de bitmaps.
Se nenhuma das predefinições atender às suas necessidades, crie um envelope personalizado e o salve para uso futuro. Predefinições de envelope são salvas como arquivos Preset (.PST) e armazenadas na pasta \AppData\Roaming\Corel\CorelDRAW Graphics Suite 2018\Draw\Presets\Envelope folder.
Um envelope personalizado (3) é criado a partir do formato de um objeto do vetor (1) e aplicado a um bitmap (2).
O CorelDRAW também permite copiar e remover envelopes.
Após aplicar um envelope, você pode editá-lo ou adicionar um novo envelope para continuar alterando a forma do objeto. Você pode editar um envelope adicionando e posicionando seus nós. A adição de nós permite um maior controle sobre a forma do objeto contido no envelope. O CorelDRAW também permite excluir nós, mover vários nós simultaneamente, alterar nós de um tipo para outro e alterar um segmento de um envelope para uma linha ou curva. Para obter mais informações sobre os diferentes tipos de nós, consulte Utilizar objetos de curva.
É possível também alterar o modo de mapeamento de um envelope para especificar a maneira como o objeto é ajustado ao envelope. Por exemplo, você estica um objeto para que se ajuste às dimensões básicas do envelope e, em seguida, aplica o modo de mapeamento horizontal para comprimi-lo horizontalmente, a fim de que se ajuste à forma do envelope. Há diferentes modos de mapeamento disponíveis somente para objetos de vetor; quando você aplica um envelope a um bitmap, as alças de canto da caixa de seleção do bitmap são mapeadas para os nós de canto do envelope.
|
• |
Modo de arco simples — cria envelopes com uma forma de arco em um lado, conferindo aos objetos uma aparência côncava ou convexa. |
|
• |
Modo sem restrição — cria envelopes de forma livre, o que permite alterar as propriedades dos nós e adicionar e excluir nós. |
|
|
|
Clique na caixa de listagem Lista de predefinições, na barra de propriedades, e clique em uma forma de envelope.
|
|
Clique no botão Adicionar novo envelope na barra de propriedades e arraste os nós para mudar a forma do envelope.
|
|
Clique em Efeitos Limpar envelope.
|
Aplicar um envelope a um texto do parágrafo permite que você modifique apenas a forma da moldura de texto. Para modelar o texto dentro da moldura, converta a moldura em curva após concluir a edição e formatação do conteúdo. Para obter mais informações sobre a conversão de objetos em curvas, consulte Para converter objetos em objetos de curva. Depois de converter a moldura em curva, você não poderá mais editar o texto. Para moldar caracteres individuais com um envelope, use texto artístico.
Não é possível aplicar um envelope a bitmap com envelope.
Também é possível aplicar um envelope usando a janela de encaixe Envelope (Efeitos Envelope).
Para impedir que as linhas retas de um objeto vetorial sejam convertidas em curvas, ative o botão Manter linhas na barra de propriedades.
Você pode criar um envelope somente a partir de uma curva fechada.
2 . |
Clique em Efeitos Copiar efeito Envelope de. |
Também é possível copiar um envelope selecionando um objeto, clicando no botão Copiar propriedades do envelope na barra de propriedades e selecionando um objeto com o envelope que deseja copiar.
Você também pode usar a ferramenta Conta-gotas para copiar um envelope. Para obter mais informações, consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro.
|
|
|
Clique no botão Modo sem restrição na barra de propriedades, selecione com marca os nós que deseja mover e arraste-os para uma nova posição.
|
|
Na barra de propriedades, escolha Retangular na caixa de listagem Modo de seleção e arraste o cursor ao redor dos nós que deseja selecionar.
|
|
Na barra de propriedades, escolha Mão livre na caixa de listagem Modo de seleção e arraste o cursor ao redor dos nós que deseja selecionar.
|
|
Clique no botão Modo de linha reta , Modo de arco simples ou Modo de arco duplo , na barra de propriedades, para que ele fique elevado, pressione Ctrl e arraste um nó para uma nova posição.
Mover nós de canto distorce o envelope.
Mover nós intermediários
Nota: Este recurso se aplica somente a alguns envelopes predefinidos com nós simétricos.
|
|
Clique no botão Modo de linha reta , Modo de arco simples ou Modo de arco duplo , na barra de propriedades, para que ele fique elevado, pressione Shift e arraste um nó para uma nova posição.
Mover nós de canto
Mover nós intermediários
Nota: Este recurso se aplica somente a alguns envelopes predefinidos com nós simétricos.
|
|
Clique no botão Modo de linha reta , Modo de arco simples ou Modo de arco duplo , na barra de propriedades, para que ele fique elevado, pressione a tecla Ctrl+Shift e arraste um nó para uma nova posição.
Mover todos os nós de canto alonga o envelope na horizontal ou na vertical.
Mover todos os nós intermediários permite empurrar as bordas do envelope para dentro ou puxá-las para fora.
Nota: Este recurso se aplica somente a alguns envelopes predefinidos com nós simétricos.
|
|
Clique no botão Modo sem restrição na barra de propriedades para que ele fique elevado e clique em Nó cúspide , Nó suave ou Nó simétrico .
|
|
Clique no botão Modo sem restrição na barra de propriedades para que ele fique elevado, clique em um segmento de linha e no botão Converter em linha ou Converter em curva .
Nota: Tanto o botão Converter em linha como Converter em curva ficam desativados quando você aplica um envelope a um bitmap.
|
Se você dividir, cortar ou apagar partes de um objeto com um envelope, não pode mais editar o envelope.
Se você editar um bitmap com um envelope no Corel PHOTO-PAINT, ou se copiar um bitmap com um envelope e colá-lo no Corel PHOTO-PAINT ou em uma versão anterior do CorelDRAW, o envelope não será mais editável.
|
• |
Horizontal — estica o objeto para que ele se ajuste às dimensões básicas do envelope e depois comprime o objeto horizontalmente para ajustar à forma do envelope |
|
• |
Original — mapeia as alças de canto da caixa de seleção do objeto para os nós de canto do envelope. Os outros nós são mapeados linearmente ao longo da borda da caixa de seleção do objeto. |
|
• |
Betume — mapeia as alças de canto da caixa de seleção do objeto para os nós de canto do envelope |
|
• |
Vertical — estica o objeto para que ele se ajuste às dimensões básicas do envelope e depois comprime o objeto verticalmente para ajustar à forma do envelope |
Não é possível alterar o modo de mapeamento de molduras de texto de parágrafo após a aplicação de um envelope.
Nem todos os componentes estão disponíveis em nossas versões de teste, acadêmica e OEM. Componentes não disponíveis podem incluir aplicativos Corel, recursos, utilitários de terceiros e arquivos de conteúdo extra.
Copyright 2018 Corel Corporation. Todos os direitos reservados.