• | トーン カーブ効果を適用するには |
[トーン カーブ]フィルタでは、個々のカラー チャンネルまたはコンポジット チャンネル (すべてのチャンネルの組み合わせ) のいずれかを調整して、カラーとトーンを補正できます。
オリジナルのイメージ (左); トーン範囲調整後のイメージ (右)。
個々のピクセル値は、グラフに表示されるトーン カーブに沿ってプロットされ、この曲線が影 (グラフの下部) 、中間トーン (グラフの中央) 、ハイライト (グラフの上部) のバランスを示します。
グラフの x 座標はオリジナル イメージのトーン値を表し、グラフの y 座標は調整後のトーン値を表します。カーブを左上へ動かすと、イメージが明るくなり、チャンネルのカラー値が大きくなります。右下へ動かすと、イメージが暗くなり、所定のチャンネルのカラー値が小さくなります。たとえば、青いケースが含まれているイメージなら、[アクティブなチャンネル] リスト ボックスで [青] チャンネルを選択し、カーブを右下へ動かすことで、イメージに含まれる青を薄くできます。
また、トーン カーブの設定をプリセットとして保存して、他のイメージで使用することもできます。応答カーブ ファイルは拡張子 .CRV で保存されます。
トーン カーブ効果を適用するには |
1 . | ビットマップを選択します。 |
2 . | [効果] [調整] [トーン カーブ] をクリックします。 |
3 . | [アクティブなチャンネル] リスト ボックスからカラー チャンネルを選択します。 |
4 . | [スタイル] リスト ボックスからカーブのスタイルを選択します。 |
• | 曲線 — 値の分布を滑らかにします |
• | 直線 — ノード間の線分を直線に保ちます |
• | フリーハンド — フリーハンドで曲線を描くことができます |
• | ガンマ — 中間トーンに向けて補正に重みを付けることができます |
5 . | プレビュー ウィンドウでカーブをクリックしてドラッグし、ビットマップをインタラクティブに調整します。 |
[全チャンネルを表示する] チェック ボックスをオンにします。
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スポイト ツールをクリックし、イメージ内をクリックします。選択したピクセルがトーン カーブにノードとして表示されます。
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[スムーズ化] ボタンをクリックします。
ヒント: トーン カーブを連続的に滑らかにするには、[スムーズ化] ボタンをクリックしたままにします。
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[アクティブなチャンネルをリセット] ボタンをクリックします。
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[リセット] ボタンをクリックします。
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[自動バランス トーン] ボタンをクリックします。
トーン範囲の上限または下限を超えているピクセル (クリップされるピクセル) を指定するには、[設定] をクリックし、[自動調整範囲] ダイアログ ボックスの [黒の制限] と [白の制限] に値を入力します。
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[プリセット] ボックスの右にある [開く] ボタン をクリックし、プリセットが格納されているフォルダを選択します。
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[プリセット] ボックスの右にある [開く] ボタン をクリックし、プリセットの保存先フォルダを選択します。
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グリッドの軸を反転するには、[反転] ボタン をクリックします。
グリッドの解像度を変更するには、Alt キーを押しながらプレビュー ウィンドウをクリックします。
選択したトーン カーブを反転するには、[水平方向に反転] または [垂直方向に反転] ボタン をクリックします。
ヒストグラムを使用すると、調整後のトーン範囲を表示して結果を確認できます。ヒストグラムについて詳しくは、ヒストグラムを使用する.を参照してください。
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