ビットマップを操作する

 

ベクトル グラフィックは、ビットマップに変換できます。また、ビットマップのインポートや切り抜きもできます。

遠近効果を加えたり、エンベロープを使用してビットマップを整形したり、カラー マスク、すかし模様、特殊効果などを追加したり、イメージのカラーやトーンを変更したりすることもできます。ビットマップへの遠近効果の適用については、遠近効果を適用する.を参照してください。エンベロープを使用したビットマップの整形については、エンベロープを使用してオブジェクトを整形する.を参照してください。

このセクションでは、次のトピックについて説明します。

体験版、アカデミック、および OEM の各バージョンでは、利用できないコンポーネントがあります。 利用できないコンポーネントには、Corel アプリケーションや機能の一部、サードパーティ製のユーティリティ、追加コンテンツ ファイルなどがあります。


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