Быстрые ссылки на процедуры, описанные на этой странице:

Создание перетекания объектов

В CorelDRAW можно создавать перетекания, такие как прямые перетекания, перетекания вдоль пути и сложные перетекания. Перетекания часто используются для создания в объектах реалистичных теней и светлых тонов.

Светлые тона и тени объекта справа были созданы с помощью перетекания.

При прямом перетекании отображается последовательность изменения формы и размера одного объекта в форму и размер другого. Цвета абриса и заливки промежуточных объектов изменяются по прямой линии в соответствии с цветовым спектром. Толщина и форма абрисов промежуточных объектов изменяются плавно и постепенно.

После создания перетекания его параметры можно скопировать или клонировать в другой объект. При копировании перетекания в другой объект передаются все атрибуты, относящиеся к перетеканию, кроме атрибутов абриса и заливки. При клонировании перетекания изменения, вносимые в исходное перетекание (называемое также шаблоном), применяются и для его клона.

Прямые перетекания можно использовать для создания графики с эффектом изготовления из стекла. Кнопка ролловера (слева) содержит перетекание вплотную накладывающихся перетекающих объектов.

Можно размещать объекты вдоль части или всей формы пути, а также добавлять один или несколько объектов в перетекания для создания сложных перетеканий.

Прямое перетекание (вверху) расположено вдоль изогнутого пути (внизу).

Можно изменить вид перетекания, настроив количество и интервал промежуточных объектов этого перетекания, последовательность его цветов, узлы, с которыми оно сопоставлено, его путь, а также начальные и конечные объекты. Можно соединить компоненты разделенного или сложного перетекания для создания отдельного объекта.

Это сложное перетекание состоит из трех перетеканий.

Перетекание можно также разделить или удалить.

Путем сопоставления узлов можно управлять видом перетекания. Два узла на многоугольнике сопоставлены с двумя узлами на звезде, что обеспечивает более плавный переход (внизу).

Создание перетекания объектов В начало страницы

 

В наборе инструментов выберите инструмент Перетекание . Выберите первый объект и перетащите курсор на второй объект. Чтобы сбросить перетекание, нажмите клавишу Esc при перетаскивании.
В наборе инструментов выберите инструмент Перетекание. Выберите первый объект. Перетащите его на второй объект, удерживая нажатой клавишу Alt, чтобы нарисовать линию.
В наборе инструментов выберите инструмент Перетекание . Нажмите кнопку Свойства пути на панели свойств. Выберите параметр Создать путь. С помощью изогнутой стрелки щелкните путь, вдоль которого необходимо расположить перетекание.
Выберите перетекание, которое уже расположено вдоль пути. Нажмите кнопку Дополнительные параметры перетекания на панели свойств и установите флажок Перетекание вдоль пути.
Выбрав инструмент Перетекание, перетащите курсор от объекта к начальному или конечному объекту другого перетекания.

*

Можно также смешать объекты с помощью окна настройки Перетекание (Эффекты Перетекание).

Копирование или клонирование перетекания В начало страницы

*

Сложное перетекание невозможно копировать или клонировать.

*

Для копирования перетекания можно также использовать инструмент Пипетка атрибутов . Дополнительные сведения см. в разделе Копирование эффектов из одного объекта в другой.

Установка числа промежуточных объектов перетекания В начало страницы

*

Можно задать степени ускорения объекта и цвета, нажав кнопку Ускорение объекта и цвета на панели свойств и переместив соответствующие регуляторы.

Установка расстояния между объектами перетекания, расположенного вдоль пути В начало страницы

*

Если была выбрана команда Перетекание вдоль пути, то кнопка Интервал перетекания недоступна.

*

Можно задать степени ускорения объекта и цвета, нажав кнопку Ускорение объекта и цвета на панели свойств и переместив соответствующие регуляторы.

Установка последовательности изменения цвета в перетекании В начало страницы

*

Последовательные переходы цветов невозможно создавать с помощью смешанных объектов, заполненных растровыми изображениями, текстурами, узорами или заливками PostScript.

*

Можно задать скорость перехода цветов от первого до последнего объекта, нажав кнопку Ускорение объектов и цветов на панели свойств и переместив соответствующие регуляторы.

Сопоставление узлов перетекания В начало страницы
Работа с начальным и конечным объектами в перетекании В начало страницы

 

Выберите перетекание, нажмите кнопку Начальный и конечный объект на панели свойств и выберите пункт Выделить начало или Выделить конец.
Выберите перетекание, нажмите кнопку Начальный и конечный объект на панели свойств и выберите пункт Новое начало или Новый конец. Щелкните объект, находящийся вне перетекания, который нужно использовать в качестве начального или конечного объекта перетекания.
Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните средний объект в перетекании, а затем щелкните начальный или конечный объект. Нажмите кнопку Дополнительные параметры перетекания на панели свойств. Если был выбран начальный объект, то нажмите кнопку Соединить начало . Если был выбран конечный объект, то нажмите кнопку Соединить конец .

*

Направление перетекания можно изменить на противоположное, выбрав пункт Объект Порядок Обратный порядок.

Изменение пути перетекания В начало страницы

 

Нажмите кнопку Свойства пути на панели свойств и выберите пункт Удалить из пути.

*

Чтобы выбрать путь перетекания, нажмите кнопку Свойства пути и выберите пункт Выделить путь.

Разделение перетекания В начало страницы

*

Перетекание невозможно разделить в месте, где промежуточный объект примыкает непосредственно к начальному или конечному объекту.

Удаление перетекания В начало страницы

*

Выбранное перетекание можно также удалить с помощью кнопки Удалить перетекание на панели свойств.

 

Не все компоненты программы доступны в пробной версии, версиях для образовательных учреждений и для OEM-партнеров. К неподдерживаемым компонентам могут относиться приложения и функции Corel, утилиты сторонних поставщиков и файлы с дополнительным содержимым. Тем не менее, некоторые из этих компонентов могут упоминаться в приложениях и документации.


Отзывы пользователей
Была ли полезна эта страница? Отправьте свой отзыв. (требуется подключение к Интернету.)

Copyright 2018 Corel Corporation. Все права защищены.