• | Per applicare un riempimento texture |
• | Per creare un riempimento texture |
Un riempimento texture è un riempimento a generazione casuale che consente di conferire agli oggetti un aspetto naturale. È possibile utilizzare riempimenti texture esistenti, quali acqua, minerali e nuvole, oppure modificare una texture per creare un riempimento texture personalizzato. È possibile usare i colori di qualsiasi modello colore o tavolozza. I riempimenti texture possono contenere solo colori RGB tuttavia si possono utilizzare altri modelli di colore e tavolozze come riferimento per selezionare i colori. Per informazioni sui modelli colore, consultare Modelli di colore.
È possibile modificare le dimensioni delle porzioni dei riempimenti texture. Aumentando la risoluzione di una texture, si aumenta la precisione del riempimento. Si può anche specificare con precisione in che punto fare iniziare i riempimenti impostando l'origine della porzione. CorelDRAW consente anche di spostare le porzioni di un riempimento. Quando si regola la posizione orizzontale o verticale del primo motivo in relazione alla parte superiore dell'oggetto, tali regolazioni influenzano il resto del motivo.
Per applicare un riempimento texture |
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1 . | Selezionare un oggetto. |
2 . | Fare clic su Oggetto ![]() |
3 . | Nell'area Riempimento della finestra mobile Proprietà oggetto, fare clic sulla freccia a bandierina sul pulsante Riempimento a motivo a due colori |
4 . | Scegliere una libreria di texture dalla casella di riepilogo Libreria texture . |
5 . | Scegliere una texture dal selettore Riempimento. |
È anche possibile applicare un riempimento texture selezionando lo strumento Riempimento interattivo nella casella degli strumenti, facendo clic sul pulsante Riempimento texture della barra delle proprietà e utilizzando i comandi della barra delle proprietà.
Per creare un riempimento texture |
![]() |
1 . | Selezionare un oggetto. |
2 . | Fare clic su Oggetto ![]() |
3 . | Nell'area Riempimento della finestra mobile Proprietà oggetto, fare clic sulla freccia a bandierina sul pulsante Riempimento a motivo a due colori, quindi fare clic sul pulsante Riempimento texture |
4 . | Scegliere una libreria di texture nella casella di riepilogo Riempimento texture. |
5 . | Scegliere una texture dal selettore Riempimento texture. |
6 . | Fare clic sul pulsante Modifica riempimento |
7 . | Nella finestra di dialogo Modifica riempimento, eseguire una delle operazioni elencate nella seguente tabella. |
Fare clic su Trasformazioni, quindi sul pulsante Rifletti porzioni orizzontalmente
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Fare clic su Trasformazioni, poi specificare i valori nelle caselle Larghezza riempimento e Altezza riempimento.
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Fare clic su Trasformazioni, poi specificare i valori nelle caselle X e Y.
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Fare clic su Trasformazioni e digitare un valore nella casella Rotazione.
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Fare clic su Trasformazioni e digitare un valore nella casella Inclinazione.
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Fare clic su Trasformazioni, quindi fare clic sul pulsante Spostamento riga
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Fare clic su Trasformazioni e attivare la casella di controllo Trasformazione con oggetto.
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Fare clic su Opzioni e digitare un valore nella casella Risoluzione bitmap.
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Attivare la casella di controllo Avvolgimento riempimento.
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Fare clic sul pulsante Salva texture
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