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Aplicar lentes
As lentes mudam a aparência da área do objeto que está sob elas, não as propriedades e os atributos reais do objeto. Você pode aplicar lentes a qualquer objeto vetorial, como um retângulo, uma elipse, um caminho fechado ou um polígono. Pode alterar também a aparência de texto artístico e de bitmaps. Quando se aplica uma lente sobre um objeto vetorial, a própria lente se torna uma imagem vetorial. Da mesma forma, se a lente é colocada sobre um bitmap, ela também se torna um bitmap.
Após aplicar uma lente, é possível copiá-la e utilizá-la com outro objeto.
Os tipos de lente aplicados ao original (extrema esquerda): (da esquerda para a direita) Mapa térmico, Aumentar e Mapa de cores personalizadas
A seguir, os tipos de lente que se aplicam a objetos.
Lente
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Descrição
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Aumentar brilho
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Permite aumentar o brilho e escurecer áreas do objeto e definir a taxa de brilho e escurecimento.
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Adição de cor
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Vamos simular um modelo aditivo de luz. As cores dos objetos sob a lente são adicionadas às cores da lente como se você estivesse misturando cores de luz. Você pode escolher a cor e a quantidade de cor que deseja adicionar.
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Limite de cor
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Permite exibir uma área do objeto somente com preto e a cor da lente aparecendo. Por exemplo, quando se coloca uma lente de limite de cor verde sobre um bitmap, todas as cores, exceto o verde e o preto, são filtradas na área da lente.
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Mapa de cores personalizadas
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Permite alterar todas as cores da área do objeto que está sob a lente para uma cor que vai de uma cor especificada à outra. Você pode escolher as cores inicial e final da faixa e a progressão entre as duas cores. A progressão pode seguir uma rota direta, para a frente ou inversa através do espectro de cores.
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Olho de peixe
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Permite distorcer, ampliar ou diminuir os objetos sob a lente, de acordo com o valor percentual especificado.
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Mapa térmico
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Permite criar o efeito de uma imagem infravermelha, imitando os níveis de calor das cores nas áreas dos objetos sob a lente.
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Inverter
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Permite trocar as cores sob a lente para suas cores CMYK complementares. Cores complementares são as cores que aparecem em lados opostos da roda de cores.
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Aumentar
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Permite ampliar uma área do objeto em uma quantidade especificada. A lente de aumento substitui o preenchimento original do objeto, para que o objeto pareça ser transparente.
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Densidade neutra
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Permite alterar as cores de áreas do objeto sob a lente para seus equivalentes em tons de cinza. As lentes de densidade neutra são particularmente eficientes para criar efeitos de tons sépia.
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Transparência
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Permite fazer com que um objeto pareça um pedaço de filme tingido ou de vidro colorido.
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Aramado
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Permite exibir a área do objeto sob a lente com a cor de preenchimento ou de contorno de sua escolha. Por exemplo, quando se define vermelho para o contorno e azul para o preenchimento, todas as áreas atrás da lente parecem ter contornos vermelhos e preenchimentos azuis.
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Para aplicar uma lente |
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2. |
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Clique em Efeitos Lente.
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3. |
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Escolha um tipo de lente na caixa de listagem da paleta/janela de encaixe Lente.
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4. |
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Especifique as configurações desejadas.
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Não é possível aplicar o efeito da lente diretamente a grupos vinculados como
objetos contornados, objetos chanfrados, objetos com extrusão,
sombreamentos, texto de parágrafo ou objetos criados com a ferramenta Mídia
artística
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Para visualizar os diferentes tipos de lente em tempo real sem aplicá-las a um
desenho, clique no botão Bloquear e escolha uma lente e configurações para
visualização. Quando encontrar as lentes que deseja usar, clique em Aplicar ou
clique no botão Bloquear novamente para retornar à aplicação automática das
lentes enquanto as visualiza.
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Para copiar uma lente |
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1. |
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Selecione o objeto para o qual você deseja copiar as lentes.
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2. |
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Clique em Efeitos Copiar efeito Lente de.
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3. |
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Clique no objeto do qual você deseja copiar as lentes.
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