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Um efeito de chanfradura adiciona profundidade 3D a um objeto gráfico ou de texto fazendo suas bordas parecerem inclinadas (recortadas em ângulo). Os efeitos de chanfradura podem conter cores exatas e compostas (CMYK), sendo ideais para impressão.
Você pode remover um efeito de chanfradura a qualquer momento.
Os efeitos de chanfradura podem ser aplicados apenas a objetos vetoriais e de texto, não a bitmaps.
Você pode escolher dentre os seguintes estilos de chanfradura:
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Borda suave — cria superfícies chanfradas que aparecem sombreadas em algumas
áreas
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Relevo — faz com que um objeto tenha aparência em relevo
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Da esquerda para a direita: Logotipo sem efeito de chanfradura, com efeito de chanfradura de Bordas Suaves e com efeito de chanfradura em Relevo
É possível controlar a intensidade do efeito de chanfradura especificando a largura da superfície chanfrada.
Um objeto com um efeito de chanfradura parece estar iluminado por luz ambiente branca (envolvente) e estar sob um ponto de luz. A luz ambiente tem baixa intensidade e não pode ser alterada. O ponto de luz também é branco por padrão, mas é possível alterar sua cor, intensidade e posição. Alterar a cor do ponto de luz afetará a cor das superfícies chanfradas. Alterar a intensidade do ponto de luz clareará ou escurecerá as superfícies chanfradas. Alterar a posição do ponto de luz determinará qual superfície chanfrada aparecerá iluminada.
É possível alterar a posição do ponto de luz especificando sua direção e altitude. A direção determina onde a fonte de luz está localizada no plano do objeto (por exemplo, à direita ou à esquerda de um objeto). A altitude determina a altura em que o ponto de luz está localizado em relação ao plano do objeto. Por exemplo, você pode posicionar o ponto de luz alinhado com o horizonte (altitude de 0°) ou diretamente acima do objeto (altitude de 90°).
Além disso, é possível alterar a cor das superfícies chanfradas que estão na sombra especificando a cor de sombreamento.
Para criar um efeito de chanfradura Borda suave |
1. |
Selecione um objeto que esteja fechado e tenha um preenchimento aplicado a ele.
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2. |
Clique em Efeitos Chanfradura.
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3. |
Na janela de encaixe Chanfradura, escolha Borda suave na caixa de listagem
Estilo.
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4. |
Ative uma das seguintes opções de Deslocamento de chanfradura:
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Para o centro — permite criar superfícies chanfradas que se encontram no meio
do objeto.
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Distância — permite especificar a largura das superfícies chanfradas. Digite um
valor na caixa Distância.
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O valor de altitude mais baixo (0°) posiciona o ponto de luz no plano do objeto;
o valor de altitude mais alto (90°) posiciona o ponto de luz diretamente acima
do objeto.
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Usando um determinado valor de altitude, você pode mudar a posição do ponto
de luz alterando o valor da direção. Por exemplo, em uma altitude de 45°, os
seguintes valores de direção alteram a posição de um ponto de luz, como
indicado abaixo:
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45° posiciona o ponto de luz na parte superior direita.
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135° posiciona o ponto de luz na parte superior esquerda.
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225° posiciona o ponto de luz na parte inferior esquerda.
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315° posiciona o ponto de luz na parte inferior direita.
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O efeito de uma cor de sombreamento é mais notado quando o ponto de luz
está localizado próximo ao plano do objeto (valor de altitude baixo)
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Para criar um efeito Relevo |
1. |
Selecione um objeto que esteja fechado e tenha um preenchimento aplicado a ele.
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2. |
Clique em Efeitos Chanfradura.
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3. |
Na janela de encaixe Chanfradura, escolha Relevo na caixa de listagem Estilo.
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4. |
Na caixa Distância, digite um valor baixo.
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5. |
Para alterar a intensidade do ponto de luz, mova o controle deslizante Intensidade.
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6. |
Para especificar a direção do ponto de luz, mova o controle deslizante Direção.
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7. |
Clique em Aplicar.
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Caso deseje criar um efeito de chanfradura mais pronunciado, digite um valor mais alto na caixa Distância e reaplique o efeito. |
Você pode também
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Escolher uma cor de sombreamento
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Escolher uma cor no seletor de cores Sombra.
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Escolher uma cor de ponto de luz
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Escolha a cor no seletor de cores Luz.
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Para obter o efeito de chanfradura Relevo, crie duas duplicatas do objeto. As
duplicatas são deslocadas em direções opostas: uma direcionada para a fonte de
luz e a outra posicionada para longe da fonte de luz. A cor da duplicata
posicionada na direção do ponto de luz é uma mistura das cores do ponto de luz
e do objeto e depende da intensidade da luz. A cor da duplicata posicionada
longe do ponto de luz é uma mistura de 50% das cores do sombreamento e do
objeto.
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O controle deslizante Altitude fica desativado para o estilo de chanfradura
Relevo.
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Para remover um efeito de chanfradura |
1. |
Selecione um objeto com um efeito de chanfradura aplicado.
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2. |
Clique em Efeitos Limpar efeito.
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