合併模式
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說明
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一般
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在基礎色彩上方套用透明度色彩
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新增
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透明度色彩值與基礎色彩值相加
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減去
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透明度色彩值與基礎色彩值相加,然後減去 255
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差異
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基礎色彩減去透明度色彩,然後乘以 255。如果透明度色彩值為 0,則結果永遠是 255。
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相乘
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基礎色彩與透明度色彩相乘,然後除以 255。此模式具有調暗效果,除非您將色彩套用至白色。黑色乘以任何色彩,結果都會是黑色。將白色與任何色彩相乘不會變更色彩。
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相除
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將基礎色彩除以透明度色彩,或相反地,將透明度色彩除以基礎色彩,兩者皆可,根據哪個色彩值較大而定
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如果較亮
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使用透明度色彩取代較暗的基礎色彩圖素。比透明度色彩亮的基礎色彩圖素不會受到影響。
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如果較暗
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使用透明度色彩取代較亮的基礎色彩圖素。比透明度色彩暗的基礎色彩圖素不會受到影響。
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材質化
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將透明度色彩轉換為灰階,然後將灰階值與基礎色彩相稱
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彩色
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使用來源色彩的色相和彩度值以及基本色彩的明度值以建立結果。此合併模式與「明度」合併模式相反。
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色相
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使用透明度色彩的色相,以及基礎色彩的彩度和明度。如果您將色彩新增至灰階影像,將不會有任何改變,因為這些色彩都已去除彩度。
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彩度
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使用基礎色彩的明度與色相,以及透明度色彩的彩度
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明度
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使用基礎色彩的色相與彩度,以及透明度色彩的明度
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反轉
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使用透明度色彩的互補色。如果透明度色彩值是 127,則不會有任何改變,因為 127 是色輪中心的色彩值。
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邏輯 AND
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將透明度與基礎色彩轉換成二進位數值,然後將布林值代數公式 AND 套用至這些數值
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邏輯 OR
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將透明度與基礎色彩轉換成二進位數值,然後將布林值代數公式 OR 套用至這些數值
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邏輯 XOR
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將透明度與基礎色彩轉換成二進位數值,然後將布林值代數公式 XOR 套用至這些數值
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之後
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將來源色彩套用至透明的影像區域。效果類似從 35 mm 負片的透明的無銀灰色區域看過去。
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螢幕
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反轉來源色值和基本色值,與他們相乘,然後反轉結果。結果色彩永遠比基本色彩亮。
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覆蓋
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根據基本色值乘上或遮蔽來源色彩
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柔和光源
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將柔和擴散的光源套用至基本色彩
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強光源
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將強烈直接的聚光燈套用至基本色彩
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色彩柔和
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模擬稱為遮光法的攝影技巧,透過減少曝光使影像區域變亮
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色彩閃耀
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模擬稱為燃燒法的攝影技巧,透過增加曝光使影像區域變暗
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排除
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從基礎色彩減去透明度色彩。此模式類似「差異」模式。
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紅色
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將透明度色彩套用至 RGB 物件的紅色頻
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綠色
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將透明度色彩套用至 RGB 物件的綠色頻
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藍色
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將透明度色彩套用至 RGB 物件的藍色頻
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