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您可以匯入 Corel DESIGNER 檔案。第 10 版及更新版本檔案的副檔名為 .des。Micrografx 第 6 版到第 9 版檔案的副檔名為 .dsf。第 4 版檔案的副檔名為 .ds4。.drw 副檔名用於 Micrografx 2.x 或 3.x 檔案。也支援 Micrografx 樣本檔案 (DST)。
輸入 Corel DESIGNER 檔案 |
1. |
按一下「檔案」「輸入」。 |
2. |
尋找儲存檔案的資料夾。 |
3. |
請執行下列其中一項: |
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(Windows 7 及 Windows Vista) 從「檔案名稱」方塊旁邊的清單方塊中,選擇「DES - Corel DESIGNER (*.des)」或「DSF, DRW, DST, MGX - Corel/Micrografx Designer (*.dsf; *.drw; *.ds4)」。 |
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(Windows XP) 從「檔案類型」清單方塊中選擇「DSF, DRW, DST, MGX - Corel/Micrografx Designer」或「DES - Corel DESIGNER」。 |
4. |
按兩下檔名。 |
5. |
在「匯入」對話方塊中,調整任一設定。 |
Corel DESIGNER (DSF) 技術備註 |
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不轉換導線和格點設定。 |
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不轉換貼齊點 - 程式會保留預設重心設定。 |
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某些頁面上的物件可能會被分為一組。在編輯之前,您可能要選取群組,然後解散群組。 |
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DSF 檔案會以圖片物件的形式顯示 OLE 資料。OLE 資料物件類型在轉換過程中遺失。 |
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曲邊形會轉換為曲線。 |
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漸層透明度在某些情況下可能會發生偏移。 |
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可建構交錯填色,但此填色實際上是物件填色的一部分。它們是成為群組的獨立物件。 |
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未封閉的填色線條會轉換成兩個物件:一個是線條物件,另一個是填色物件。 |
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彎曲文字會轉換為曲線。 |
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退拒文字 (環繞物件的區塊文字) 會轉換成多重文字物件。 |
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非矩形文字物件的每一行 (放置在物件內的文字) 均會轉換成個別的文字物件。 |
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由於區塊文字具有許多變形,定位停駐點可能延展或縮小。 |
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不保留容器間流動的文字;每個容器都會轉換成個別的物件。 |
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使用小型大寫字的文字度量會根據所輸入的不同文字而有所不同。 |
Corel DESIGNER (DES) 技術備註 |
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B-Spline 會保留在輸入的檔案中,但您必須先將其轉換為曲線物件,才能進行修改。如需有關將物件轉換為曲線物件的資訊,請參閱將物件轉換成曲線物件. |
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會保留交錯填色,但無法在 CorelDRAW 中進行修改。不過,您可以將交錯填色套用至繪圖中的其他物件。如需詳細資訊,請參閱將一個物件的填色、外框或文字屬性複製至另一個物件。 |
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會保留增強線條樣式,但您僅能修改部分屬性。例如,您可以變更線條的色彩和寬度,但無法修改線條花紋。您可以將增強線條樣式套用至其他物件。 |
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