Rychlé odkazy na postupy na této stránce:

 

Použití režimů sloučení

U průhlednosti lze použít režim sloučení a určit tak, jakým způsobem se barva průhlednosti sloučí se základní barvou (tj. barvou objektu pod průhledností). Následující režimy sloučení u průhledností lze také použít u stínů.

Režim sloučení
Popis
Normální
Použije barvu průhlednosti přes základní barvu
Sečíst
Sečte hodnoty barvy průhlednosti a základní barvy
Odečíst
Sečte hodnoty barvy průhlednosti a základní barvy a od výsledku odečte 255
Rozdíl
Odečte barvu průhlednosti od základní barvy a vynásobí ji hodnotou 255. Pokud má barva průhlednosti hodnotu 0, výsledkem bude vždy hodnota 255.
Násobit
Vynásobí hodnotu základní barvy hodnotou barvy průhlednosti, a poté ji vydělí hodnotou 255. Pokud se nejedná o použití barvy na bílou barvu, má tato operace ztmavující efekt. Násobením černé barvy s jakoukoliv barvou vznikne černá barva. Při vynásobení jakékoli barvy bílou barvou zůstane původní barva beze změny.
Dělit
V závislosti na tom, která barva má vyšší hodnotu, vydělí hodnotu základní barvy hodnotou barvy průhlednosti nebo naopak.
Pokud světlejší
U všech základních pixelů, které mají tmavší barvu, než je barva průhlednosti, nahradí původní barvu barvou průhlednosti. Základní pixely, které mají světlejší barvu, než je barva průhlednosti, nejsou ovlivněny.
Pokud tmavší
U všech základních pixelů, které mají světlejší barvu, než je barva průhlednosti, nahradí původní barvu barvou průhlednosti. Základní pixely, které mají tmavší barvu, než je barva průhlednosti, nejsou ovlivněny.
Texturovat
Převede barvu průhlednosti na stupně šedé, a poté ji vynásobí hodnotou jasu základní barvy.
Barva
Použije hodnoty odstínu a sytosti zdrojové barvy a hodnotu světlosti základní barvy. Tento režim sloučení je opačný vzhledem k režimu sloučení Světlost.
Odstín
Použije odstín barvy průhlednosti a sytost a světlost základní barvy. Pokud přidáváte barvu u obrázku ve stupních šedé, nedojde ke změně, protože barvy nemají žádnou sytost.
Sytost
Použije světlost a odstín základní barvy a sytost barvy průhlednosti.
Světlost
Použije odstín a sytost základní barvy a světlost barvy průhlednosti.
Inverze
Použije doplňkovou barvu k barvě průhlednosti. Pokud má barva průhlednosti hodnotu 127, nedojde ke změně, protože hodnota barvy spadá do středu barevného modelu.
Logické A
Převede barvu průhlednosti a základní barvu na binární hodnoty, a poté na tyto hodnoty použije logický součin (AND)
Logické NEBO
Převede barvu průhlednosti a základní barvu na binární hodnoty, a poté na tyto hodnoty použije logický součet (OR)
Logické XOR
Převede barvu průhlednosti a základní barvu na binární hodnoty, a poté na tyto hodnoty použije logickou operaci XOR
Za
Aplikuje zdrojovou barvu na průhledné oblasti obrázku. Účinek je podobný, jako když se díváte skrz průhledné plochy fotografického filmu, na kterých není žádná emulze.
Závoj
Invertuje hodnoty zdrojové a základní barvy, vynásobí je mezi sebou a poté invertuje výsledek. Výsledná barva je vždy světlejší než základní barva.
Překrytí
Vynásobí nebo překryje zdrojovou barvu podle hodnoty základní barvy.
Měkké světlo
Aplikuje na základní barvu měkké, rozptýlené světlo
Tvrdé světlo
Aplikuje na základní barvu přímé, bodové světlo
Zesvětlit barvu
Napodobuje fotografickou techniku nazývanou nadržování, kterou se zesvětlují oblasti snímku zkrácením expozice.
Ztmavit barvu
Napodobuje fotografickou techniku nazývanou vykrývání, kterou se ztmavují oblasti snímku prodloužením expozice.
Vyloučení
Vylučuje barvu průhlednosti ze základní barvy. Tento režim je podobný rozdílovému režimu.
Červená
Použije barvu průhlednosti na červený kanál objektů RGB
Zelená
Použije barvu průhlednosti na zelený kanál objektů RGB
Modrá
Použije barvu průhlednosti na modrý kanál objektů RGB

Postup při použití režimu sloučení u průhlednosti Zp t nahoru
1.
 
V okně nástrojů klepněte na nástroj Průhlednost .
2.
 
Vyberte objekt s průhledností.
3.
 
V seznamu Operace průhlednosti na panelu vlastností vyberte režim sloučení.


Napište nám
Byla vám tato stránka užitecná? Napište nám.

Copyright 2012 Corel Corporation. Všechna práva vyhrazena.