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Un relleno de textura es un tipo de relleno generado aleatoriamente y que puede usarse para dar un aspecto natural a los objetos. CorelDRAW proporciona texturas preestablecidas y cada textura tiene un conjunto de opciones que se pueden cambiar. Se pueden utilizar colores de cualquier modelo de color o paleta para personalizar los rellenos de textura. Los rellenos de textura solo pueden contener colores RGB; sin embargo, pueden utilizarse otros modelos y paletas de color como referencia para seleccionar colores. Si desea obtener información sobre los modelos de color, consulte Explicación de los modelos de color.
Es posible cambiar el tamaño de mosaico de los rellenos de textura. Si aumenta la resolución del mosaico de textura se aumenta la precisión del relleno. También puede especificar el origen del mosaico para determinar el punto exacto en que comienzan estos rellenos. CorelDRAW también permite descentrar los mosaicos de un relleno. El ajuste de la posición horizontal o vertical del primer mosaico, con respecto a la parte superior del objeto, afecta al resto del relleno.
Para crear un relleno personalizado, puede ajustar la rotación, la inclinación, el tamaño del mosaico y la posición del centro de la textura.
Si desea que un relleno de textura cambie en función de las acciones que realice sobre el objeto relleno, puede especificar que se transforme con el objeto. Por ejemplo, si aumenta de tamaño el objeto, la textura será más grande y el número de mosaicos seguirá siendo el mismo.
Los rellenos de textura pueden mejorar un dibujo. Sin embargo, también aumentan el tamaño del archivo y el tiempo necesario para imprimirlo; por tanto conviene utilizarlos con moderación.
| Para aplicar un relleno de textura |
1. |
Seleccione un objeto.
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2. |
Haga clic en Editar |
3. |
En la ventana acoplable Propiedades de objeto, haga clic en el botón Relleno de
textura
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4. |
Elija una biblioteca de texturas en el cuadro de lista Relleno de textura.
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5. |
Escoja una textura del selector Relleno de textura .
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También puede aplicar un relleno de textura haciendo clic en el botón Relleno
de textura
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| Para crear un relleno de textura personalizado |
1. |
Seleccione un objeto.
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2. |
En la caja de herramientas, haga clic en el botón Relleno de textura
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3. |
Elija una biblioteca de texturas en el cuadro de lista Biblioteca de texturas.
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4. |
Elija una textura en la Lista de texturas.
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5. |
Especifique la configuración que desee en el área de atributos de textura.
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Es posible modificar la textura elegida de la biblioteca de texturas y guardarla
en otra biblioteca, pero no se pueden guardar texturas en la biblioteca de
texturas ni sustituir las existentes en ella.
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Si desea quitar el mosaico de textura, escriba el valor “0” en los cuadros X e Y
del área Origen.
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Para guardar un relleno de textura personalizado, haga clic en el signo más (+)
en el cuadro de diálogo Relleno de textura y escriba un nombre en el cuadro
Nombre de textura.
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También puede editar un relleno de textura en la sección Rellenar de la
ventana acoplable Propiedades de objeto. Haga clic en el botón Relleno de
textura
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