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Vous pouvez restreindre le mode de tracé et de modification des objets en utilisant une touche de contrainte lors du tracé. Par exemple, vous pouvez appuyer sur une touche de contrainte pour forcer un rectangle à prendre la forme d’un carré, une ellipse celle d’un cercle ou une ligne droite celle d’une ligne parfaitement horizontale ou verticale. Par défaut, l’application utilise la touche Ctrl pour contraindre la forme ou l’angle des objets ; la touche Maj sert généralement à tracer des formes en les éloignant de leur centre d’origine. Vous pouvez néanmoins remplacer à tout moment la touche de contrainte par défaut par la touche Maj.
L’utilisation d’une touche de contrôle permet de tracer ou de faire pivoter un objet, ou les points nodaux et les poignées de contrôle d’un objet, selon un incrément prédéfini. L’incrément est appelé angle de contrainte. Par défaut, l’angle de contrainte est de 15 degrés ; vous pouvez modifier cette valeur selon vos besoins.
Pour contraindre des objets au cours d’opérations de tracé ou de modification |
Lors de cette opération, les rectangles deviennent des carrés, les ellipses des
cercles ; la longueur des côtés des polygones est quant à elle uniformisée.
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Pour modifier la touche de contrainte |
1. |
Cliquez sur Outils Options.
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2. |
Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Boîte à outils, puis
cliquez sur Outil Sélecteur.
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3. |
Dans la zone Touches Ctrl et Maj, cochez l’une des options suivantes :
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CorelDRAW traditionnel : permet d’utiliser la touche Ctrl en tant que touche
de contrainte et la touche Maj pour tracer des formes en les éloignant de leur
centre d’origine.
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Windows standard : permet d’utiliser la touche Maj en tant que touche de
contrainte et la touche Ctrl pour appliquer des transformations aux copies d’un
objet, sans affecter l’original.
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Pour modifier l’angle de contrainte |
1. |
Cliquez sur Outils Options.
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2. |
Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Édition.
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3. |
Entrez une valeur dans la zone Angle de contrainte.
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