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Windows ビットマップ (BMP) ファイル形式は、Windows オペレーティング システムでグラフィック イメージをビットマップとして表現するための標準形式として開発されました。
ビットマップ ファイルをインポートするには |
1. |
[ファイル] [インポート]をクリックします。 |
2. |
ファイルが保存されているフォルダを選択します。 |
3. |
次のいずれかの操作を行います。 |
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(Windows 7 および Windows Vista)[ファイル名]ボックスの横にあるリスト ボックスから[BMP - Windows ビットマップ](*.bmp; *.dib; *.rle) を選択します。 |
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(Windows XP)[ファイルの種類]リスト ボックスから[BMP - Windows ビットマップ]を選択します。 |
4. |
ファイル名をクリックします。 |
5. |
[インポート] をクリックします。 |
6. |
ビットマップ ファイルをエクスポートするには |
1. |
[ファイル] [エクスポート] をクリックします。 |
2. |
ファイルを保存するフォルダを選択します。 |
3. |
[ファイルの種類]リスト ボックスから[BMP - Windows ビットマップ]を選択します。 |
4. |
[ファイル名]リスト ボックスにファイル名を入力します。 |
5. |
[エクスポート]をクリックします。 |
6. |
[ビットマップに変換]ダイアログ ボックスで、必要に応じて、幅、高さ、解像度、カラー モード、およびその他の設定を調整します。 |
Windows ビットマップ (BMP) テクニカル ノート |
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Windows および OS/2 の BMP 仕様に準拠した Windows ビットマップ ファイルをインポートできます。 |
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RLE (Run-Length Encoding) 圧縮は、RGB カラー (24 ビット) およびモノクロ ビットマップ以外のすべてのビットマップで使用できます。 |
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解像度は 72〜300 dpi の範囲です。 カスタム設定を選択すれば、さらに高い解像度を設定できます。 |
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最大イメージ サイズは 64535x64535 ピクセルです。 |
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