Преобразование объектов


Вид объектов можно изменить в окне рисования с помощью следующих преобразований.

 

Преобразование
Пример
Изменение размера: изменение ширины и высоты объекта.
Масштабирование: изменение размера объекта в процентном отношении к его исходному размеру.
Наклон: наклон объекта в сторону.
Растягивание: непропорциональное изменение высоты и ширины объекта.
Поворот: поворот объекта вокруг центральной оси или точки, связанной с его положением.
Зеркальное отображение: создание горизонтального или вертикального зеркального изображения объекта.

Интерактивное преобразование объектов

Можно преобразовать объект интерактивно с помощью мыши и инструмента Выбор. Это самый быстрый метод преобразования, но для точного преобразования объекта его не рекомендуется использовать.

Другие методы преобразования объектов

Объект можно преобразовать одним из следующих способов.

Для получения более точных результатов можно выделить объект с помощью инструмента Выбор и настроить параметры на панели свойств. Например, можно указать точный угол поворота или задать размер объекта.
Инспектор Преобразование позволяет точно преобразовывать объекты и применять преобразование для дубликата объекта, созданного автоматически. Эта функция позволяет экспериментировать с преобразованиями без влияния на исходный объект. Чтобы получить доступ к инспектору Преобразование, выберите пункт Окно Инспекторы Преобразование.

Каждый из этих методов позволяет применить преобразование для одного или нескольких объектов одновременно.

История и повторное выполнение преобразований

Все преобразования можно одновременно отменить в любое время.

 
Для получения дополнительных сведений о
См. раздел
Изменение размера и масштабирование
Наклон и растягивание
Поворот и зеркальное отражение

Интерактивное преобразование объекта

В начало страницы
1 Выберите объект с помощью инструмента Указатель .
Появится ограничивающий блок объекта. На ограничивающем блоке расположено восемь маркеров выбора, с помощью которых можно изменить размер, растянуть и зеркально отразить объект. Если щелкнуть объект повторно, появятся новые маркеры. Эти маркеры можно использовать для поворота и наклона объекта.

Типы маркера: выбор (1), поворот (2) и наклон (3)

2 Выполните любую задачу, описанную в следующей таблице.

 

Цель
Действие
Изменение размера или масштабирование объекта
Перетащите угловой маркер выбора.
Растягивание объекта
Перетащите средний маркер выбора.
Наклон объекта
Щелкните объект для отображения маркеров наклона и перетащите маркер наклона.
Поворот объекта
Щелкните объект для отображения маркеров поворота и перетащите маркер поворота.
Зеркальное отражение объекта
Удерживая нажатой клавишу Command, перетащите маркер выбора к противоположной стороне объекта.

*

Если требуется оставить исходный объект без изменений и применить преобразование к созданным копиям, введите число в поле Копии инспектора Преобразование.

Отмена всех преобразований, примененных к объекту

В начало страницы
1 Выделите объект.
2 Выберите Объект Отменить преобразования.

*

Можно отменить команду Отменить преобразования, выбрав Правка Обратить отмену преобразований.

Была ли полезна эта страница? Отправьте свой отзыв.


Функции, указанные в справке, доступны в полной версии CorelDRAW Graphics Suite. Некоторые функции могут быть недоступны в этой версии продукта.