Cette section contient les rubriques suivantes:
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Vous pouvez utiliser le menu fixe Coordonnées de l’objet pour tracer et modifier des formes et des lignes avec précision. L’aperçu direct de la fenêtre de dessin permet de voir les effets des ajustements que vous effectuez.
Vous pouvez saisir des valeurs de coordonnées pour indiquer la position exacte, les dimensions et l’angle de rotation d’un objet. Vous pouvez également définir les attributs d’objet de manière interactive en les faisant glisser dans la fenêtre de dessin.
Pour tracer un rectangle avec précision, vous pouvez indiquer un point d’origine qui est l’un des neuf points du rectangle (quatre points d’angle, quatre points intermédiaires ou un point central). Si vous faites pivoter le rectangle, le point d’origine est utilisé comme centre de rotation. Vous pouvez également indiquer l’angle de rotation, ainsi que la largeur et la hauteur d’un rectangle.
Si l’angle de rotation est 0, vous pouvez indiquer la position des angles inférieur gauche et supérieur droit du rectangle.
Pour tracer un carré, vous pouvez indiquer le point d’origine, la longueur d’un côté et un angle de rotation.
Gauche : Le point d’origine d’un rectangle apparaît sous la forme d’un point nodal dans l’aperçu direct. Vous pouvez sélectionner le point central, un angle ou le point intermédiaire comme point d’origine.
Pour tracer une ellipse avec précision, vous pouvez indiquer un point d’origine qui est l’un des neuf points du périmètre de sélection qui peut être tracé autour de l’ellipse. Le point d’origine est utilisé comme centre de rotation.
Vous pouvez également indiquer les diamètres d’ellipse qui sont la largeur et la hauteur du périmètre de sélection autour de l’ellipse, ainsi que l’angle de rotation. Si l’angle de rotation est 0, vous pouvez indiquer la position exacte des angles inférieur gauche et supérieur droit du périmètre de sélection autour de l’ellipse.
Pour tracer un cercle, vous pouvez indiquer le point d’origine, le diamètre et l’angle de rotation.
Vous pouvez indiquer la largeur et la hauteur du périmètre de sélection pouvant être dessiné autour d’une ellipse.
Pour tracer un polygone, vous pouvez indiquer le nombre de côtés, l’angle de rotation ou le centre et les diamètres de l’ellipse englobante qui peut être tracée autour du polygone. Le centre de l’ellipse englobante, également appelé «centre de sélection» est utilisé comme centre de rotation.
Vous pouvez également tracer des polygones réguliers avec précision. Tous les côtés d’un polygone régulier sont de même longueur. Vous pouvez indiquer la longueur des côtés et l’angle de rotation, ou le centre et le diamètre du cercle englobant qui peut être tracé autour du polygone régulier.
Vous pouvez indiquer les diamètres de l’ellipse englobante qui peut être tracée autour du polygone.
Vous pouvez tracer une ligne droite en utilisant l’une des deux méthodes. Avec la première méthode, vous indiquez le point de départ et le point de fin de la ligne. Avec la deuxième méthode, vous indiquez le point de départ et la longueur de la ligne, plus un angle de rotation.
Vous pouvez créer des lignes complexes en indiquant les coordonnées de plusieurs points. Vous pouvez supprimer des points et modifier les coordonnées de points existants. Après avoir ajouté tous les points que vous souhaitez, vous pouvez fermer la ligne courbe en reliant son point de départ à son point de fin.
Lignes droites et multipoints
Vous pouvez utiliser le menu fixe Coordonnées de l’objet pour modifier des objets existants avec précision. Notez que lorsque vous modifiez un objet existant, il est remplacé par un nouvel objet. En conséquence, les transformations et effets suivants appliqués aux objets d’origine sont perdus : effets d’enveloppe, rotations et effets d’inclinaison. Par ailleurs, toutes les modifications apportées précédemment aux points nodaux d’un polygone sont perdus.
Pour tracer ou modifier un rectangle à l’aide des coordonnées d’objet |
1. |
Cliquez sur Fenêtre Coordonnées de l’objet.
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Si vous souhaitez modifier un rectangle existant, sélectionnez le rectangle. |
2. |
Cliquez sur le bouton Rectangle
.
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3. |
Selon vos besoins, effectuez les ajustements suivants :
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Pour définir le point d’origine du rectangle, cliquez sur un point dans la zone
Origine.
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Pour indiquer la position exacte du point d’origine, entrez les valeurs dans les
zones x et y.
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Pour définir la largeur et la hauteur du rectangle, entrez les valeurs dans les zones
Taille de l’objet.
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Pour définir uniquement la hauteur ou la largeur du rectangle et pour que les
autres dimensions soient ajustées automatiquement en proportion, cochez la case
En proportion.
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Pour faire pivoter le rectangle selon un angle défini, entrez une valeur dans la
zone Angle de rotation. Le point d’origine du rectangle est utilisé comme centre
de rotation.
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4. |
Cliquez sur l’une des options suivantes :
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Créer un objet : ajoute un nouveau rectangle à la fenêtre de dessin
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Remplacer l’objet : remplace le rectangle sélectionné par un nouveau rectangle
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Pour tracer ou modifier un carré à l’aide des coordonnées d’objet |
1. |
Cliquez sur Fenêtre Coordonnées de l’objet.
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Si vous souhaitez remplacer un carré existant, sélectionnez le carré. |
2. |
Cliquez sur la flèche en bas du bouton Rectangle, puis sur le bouton Carré
.
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3. |
Selon vos besoins, effectuez les ajustements suivants :
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Pour définir le point d’origine du carré, cliquez sur un point dans la zone
Origine.
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Pour indiquer la position exacte du point d’origine, entrez les valeurs dans les
zones x et y.
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Pour définir la longueur d’un côté, entrez une valeur dans la zone Taille de
l’objet.
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• |
Pour faire pivoter le carré selon un angle défini, entrez une valeur dans la zone
Angle de rotation. Le point d’origine du rectangle est utilisé comme centre de
rotation.
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4. |
Cliquez sur l’une des options suivantes :
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Créer un objet : ajoute un nouveau carré à la fenêtre de dessin
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Remplacer l’objet : remplace le carré sélectionné par un nouveau carré
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Pour tracer ou modifier une ellipse à l’aide des coordonnées d’objet |
1. |
Cliquez sur Fenêtre Coordonnées de l’objet.
|
Pour modifier une ellipse existante, sélectionnez-la. |
2. |
Cliquez sur le bouton Ellipse
.
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3. |
Selon vos besoins, effectuez les ajustements suivants :
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• |
Pour définir le point d’origine de l’ellipse, cliquez sur un point dans la zone
Origine.
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Pour indiquer la position exacte du point d’origine, entrez les valeurs dans les
zones x et y.
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Pour définir les diamètres (largeur et hauteur) de l’ellipse, entrez les valeurs dans
les zones Taille de l’objet.
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Pour définir un seul diamètre et pour que les autres diamètres soient ajustés
automatiquement en proportion, cochez la case En proportion.
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Pour faire pivoter l’ellipse selon un angle défini, entrez une valeur dans la zone
Angle de rotation. Le point d’origine de l’ellipse est utilisé comme centre de
rotation.
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4. |
Cliquez sur l’une des options suivantes :
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Créer un objet : ajoute un nouveau rectangle à la fenêtre de dessin
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Remplacer l’objet : remplace la ligne sélectionnée par une nouvelle ligne
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Pour tracer ou modifier un cercle à l’aide des coordonnées d’objet |
1. |
Cliquez sur Fenêtre Coordonnées de l’objet.
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Si vous souhaitez remplacer un cercle existant, sélectionnez le cercle. |
2. |
Cliquez sur la flèche en bas du bouton Rectangle, puis sur le bouton Carré
.
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3. |
Selon vos besoins, effectuez les ajustements suivants :
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• |
Pour définir le point d’origine du carré, cliquez sur un point dans la zone
Origine.
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Pour indiquer la position exacte du point d’origine, entrez les valeurs dans les
zones x et y.
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• |
Pour définir le diamètre d’un cercle, entrez une valeur dans la zone Taille de
l’objet.
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• |
Pour faire pivoter le cercle selon un angle défini, entrez une valeur dans la zone
Angle de rotation. Le point d’origine du cercle est utilisé comme centre de
rotation.
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4. |
Cliquez sur l’une des options suivantes :
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Créer un objet : ajoute un nouveau rectangle à la fenêtre de dessin
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• |
Remplacer l’objet : remplace le cercle sélectionné par un nouveau cercle
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Pour tracer ou modifier un polygone à l’aide des coordonnées d’objet |
1. |
Cliquez sur Fenêtre Coordonnées de l’objet.
|
Pour modifier un polygone existant, sélectionnez-le. |
2. |
Cliquez sur le bouton Polygone
.
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3. |
Dans la section Taille de l’objet, entrez une valeur dans la zone Points ou côtés.
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4. |
Selon vos besoins, effectuez les ajustements suivants :
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• |
Pour faire pivoter le polygone selon un angle défini, entrez une valeur dans la
zone Angle de rotation.
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• |
Pour spécifier le centre du polygone, entrez des valeurs dans les zones x et y de la
zone Ellipse englobante. Le centre du polygone est le centre de l’ellipse
englobante qui peut être tracé autour du polygone. Le centre du polygone est
utilisé comme centre de rotation.
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• |
Pour définir les diamètres de l’ellipse englobante autour du polygone, entrez les
valeurs dans les zones Taille de l’objet dans la zone Ellipse englobante.
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• |
Pour définir un seul diamètre et pour que l’autre diamètre soit ajusté
automatiquement en proportion, cochez la case En proportion.
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5. |
Cliquez sur l’une des options suivantes :
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• |
Créer un objet : ajoute un nouveau rectangle à la fenêtre de dessin
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• |
Remplacer l’objet : remplace le polygone sélectionné par un nouveau polygone
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Pour tracer ou modifier un polygone régulier à l’aide des coordonnées d’objet |
1. |
Cliquez sur Fenêtre Coordonnées de l’objet.
|
Pour modifier un polygone existant, sélectionnez-le. |
2. |
Cliquez sur la flèche en bas du bouton Polygone, puis sur le bouton Polygone
régulier
.
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3. |
Dans la section Taille de l’objet, entrez une valeur dans la zone Points ou côtés.
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4. |
Entrez une valeur dans la zone Longueur du côté.
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5. |
Selon vos besoins, effectuez les ajustements suivants :
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• |
Pour faire pivoter le polygone selon un angle défini, entrez une valeur dans la
zone Angle de rotation.
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• |
Pour spécifier le centre du polygone, entrez des valeurs dans les zones x et y de la
zone Cercle englobant.
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• |
Pour définir le diamètre du cercle englobant autour du polygone, entrez une
valeur dans la zone Taille de l’objet.
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6. |
Cliquez sur l’une des options suivantes :
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Créer un objet : ajoute un nouveau rectangle à la fenêtre de dessin
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• |
Remplacer l’objet : remplace le polygone sélectionné par un nouveau polygone
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Pour tracer ou modifier une ligne droite à l’aide des coordonnées d’objet |
1. |
Cliquez sur Fenêtre Coordonnées de l’objet.
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Si vous souhaitez modifier une ligne existante, sélectionnez le rectangle. |
2. |
Cliquez sur l’outil Ligne à 2 points
.
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3. |
Pour spécifier le point de départ et le point de fin le long des règles x et y, entrez des
valeurs dans les zones x et y de la zone Points.
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Dans l’aperçu direct, le point de départ est mis en surbrillance. |
4. |
Cliquez sur l’une des options suivantes :
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• |
Créer un objet : ajoute une nouvelle ligne à la fenêtre de dessin
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• |
Remplacer l’objet : remplace la ligne sélectionnée par une nouvelle ligne
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Pour tracer ou modifier une ligne multipoint à l’aide des coordonnées d’objet |
1. |
Cliquez sur Fenêtre Coordonnées de l’objet.
|
Si vous souhaitez remplacer une ligne existante par une nouvelle ligne, sélectionnez la ligne. |
2. |
Cliquez sur le bouton Ligne multipoints
.
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3. |
Cliquez sur le bouton Ajouter un point situé en bas du menu fixe Coordonnées
de l’objet.
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4. |
Effectuez l’un des ajustements suivants :
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Pour indiquer la position exacte du point le long des règles x et y, entrez les
valeurs dans les zones X et Y.
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• |
Pour ajouter un autre point, cliquez sur le bouton Ajouter un point
, puis
saisissez les valeurs dans les zones X et Y.
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5. |
Après avoir indiqué tous les points nécessaires, cliquez sur l’une des options
suivantes :
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• |
Créer un objet : ajoute une nouvelle ligne à la fenêtre de dessin
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• |
Remplacer l’objet : remplace la ligne sélectionnée par une nouvelle ligne
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Utiliser les raccourcis clavier suivants pour créer une ligne multipoint
rapidement :
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Pour ajouter un point, cliquez dans la zone Points et appuyez sur la
touche Insérer.
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• |
Pour supprimer un point sélectionné, appuyez sur la touche Suppr.
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• |
Pour activer la zone X ou Y d’un point sélectionné, appuyez sur la
touche F2.
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• |
Pour passer d’une zone x à une zone y des points disponibles, appuyez
sur la touche Tab plusieurs fois.
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• |
Pour passer d’une zone x à une zone y des points disponibles, appuyez
sur la touche Tab plusieurs fois.
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• |
Pour activer le bouton Définir le point interactivement, cliquez deux
fois sur un point du menu fixe.
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